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[求助] 魂魄石问题

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征途新兵

发表于 2017-3-22 14:42:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个戒指 一个镶嵌1%定身 另一个也镶嵌1%定身 是叠加为2%的效果 还是就是1%的效果 同样的问题一个镶嵌减少50% 另一个也镶嵌减少50% 是100%的效果 还是不叠加 只有50%

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征途新兵征途小蜜蜂妇女之友

发表于 2017-3-23 13:27:10 | 显示全部楼层
借别人的贴回复你一下,我保存的。
  长期以来,有很多玩家对于游戏中进入状态和抗状态魂魄石作用有很多的疑问,现把魂魄石作用详细列举一下,包括网上搜集的和亲自体会到的,给大家做一个总结:
  首先声明一下,早期版本中战士的冲锋状态说明是使目标进行减速状态4秒,也就是说现在的冲锋撞击状态效果其实就是减速效果。
      早期有状态增加2%的,现在没有了。
  1%,2%进入减速状态:使目标进入减速状态5秒。移动速度降低且无法使用技能。
  1%,2%进入冰冻状态:使目标进入冰冻状态3秒。移动速度降低且无法使用技能。
  1%,2%进入眩晕状态:使目标进入眩晕状态3秒。移动速度降低且无法使用技能。
  1%,2%进入麻痹状态:使目标进入麻痹状态3秒。无法使用技能3秒但可以移动。
  1%,2%进入定身状态:使目标进入定身状态3秒。无法移动速度可用技能。
  1%,2%进入石化状态:使目标进入石化状态3秒。无法移动且无法使用技能。
  1%,2%进入混乱状态:使目标进入混乱状态5秒。角色不受玩家控制5秒。
  1%,2%进入中毒状态:使目标进入中毒状态。 垃圾石头,一共减不了几百血。貌似初期有点用。
  1%,2%进入失明状态:使目标进入失明状态3秒,黑屏。许多人觉得垃圾,其实有妙用。
  关于抗状态的不用多说:战士技能冲锋不能抵抗,嵌了减速石头也没用。
  冰法的结界是需要100%减少定身石头才可完全抵抗。防冰冻石头防不了结界。
  地仙的狂乱诅咒是可以用100%防混乱石头抵抗的。
  关于状态的叠加
  整套装备只能有10件能镶嵌魂魄石,每件只能镶嵌6个状态石头,按常规大家都认为可以达到60%的概率使被攻击目标进入状态,二重箭或强化二重箭可以达到120%的概率,其实不然,这是个概率谬论。根据高数概率论,概率的高低与种类的多少有关,种类越少,出现的概率越大,种类越多,概率越小。用极限思维方法解释下,比如全身镶嵌了100种不同增益石头,即100个1%,那么,是不是每次攻击都会附带增益状态呢?显然不是。相反,如果镶嵌100颗完全一样的增益石头,即100%,那么结果又是怎样的?不言而喻。可考察100%物减魔减。
  记住,100个1%与1个100%是完全不同的两个感念。
  综上所述,装备上镶嵌的石头种类越少,出现的概率才越高。建议如下:
  1:武器和衣服,只镶嵌一种中状态的石头,建议冰冻;12%概率;
  2:护腕和腰带,只镶嵌一种中状态的石头,建议眩晕;18%概率;
  3:头盔和鞋子,只镶嵌一种中状态的石头,建议石化;12%概率;
  4:项链和戒指,只镶嵌一种中状态的石头,建议减速;18%概率;
  那么,攻击使对方至少中一中状态的概率使多少呢?(不懂的,自己参考高数概率论)
  M=(12%+18%-12%*18%)*2-(12%+18%-12%*18%)*(12%+18%-12%*18%)=47.93%
  用二重箭或强化二重箭可以达47.93%*2=95.86%,所以弓箭手是增加状态的首先职业。
  如果在配上忽视装,单条,基本上对手没有机会(前提,对手没有100%的减少;怀旧最高96%的物理伤害减少)
  群攻,用多箭,估计也爽极!
  另:一般群体攻击,貌似只有“打击中心”的物体中状态,在其周围8格或3*3范围内的怪物,只受伤害不中状态。
  召唤职业,只有人物攻击,才能使对手进入状态,宝宝不能;合体后的攻击也可以使对手进入状态
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发表于 2017-3-22 14:49:15 | 显示全部楼层
应该是叠加效果
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征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友

发表于 2017-3-22 18:13:18 | 显示全部楼层
都是叠加的
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征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友

发表于 2017-3-22 18:14:01 | 显示全部楼层
不过一般都弄在一件装备上
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发表于 2017-3-23 14:02:18 | 显示全部楼层

应该是叠加效果
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发表于 2017-3-23 21:20:58 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-3-24 12:31:19 | 显示全部楼层
绿丹澜 发表于 2017-3-23 13:27
借别人的贴回复你一下,我保存的。
  长期以来,有很多玩家对于游戏中进入状态和抗状态魂魄石作用有很多 ...

非常详细的回复 非常感谢
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