最后这期我们把剩余的技能聊完,然后简单聊一聊实战需要注意的地方,录了一些实战素材,毕竟比较冷门,用一期的内容来聊聊大致需要注意的地方。
本期导视
0:13坚如磐石 坚如磐石抗伤害三种效果的分析, 首先是防御提升到1.5倍是最主要的抗伤手段因为是真实的加数据, 虽然时间只有八秒, 但是被攻击触发而且不会像裂地那样有上限只要防御能扛住还是比较实用的。
第二种是额外伤害的减少减少70%, 很久以前从99%降到了70%实际效果并不是很好 额外伤害是红字的伤害针对比如奥法的奥爆延伸、 震天的一箭三联的后两箭、裂地的碎岩连斩连斩的第二次伤害 百分比伤害在很久前的更新后被单独计算了
绝技减伤百分之99的效果加上前面被动的百分之20, 基本常规号绝技伤害打不出来什么伤害了。 最后持续状态下死亡的概率刷新机制,面对被百分比伤害秒的时候不至于那么亏。
1:42龙啸 龙啸免疫变鸡,低于20%血量免疫神圣重击伤害, 堆血量可以提升这个技能的性价比, 同时天香的设置高级天香可以设置在35%,神天香可以设置5% 高级天香保证血量刚好卡在30多的时候不被一下暴击秒掉, 神天香保证20%以下血时候的血量, 同时设置低点不容易被吃掉可以手动用触发灵药效果配合一挥而就解眩晕。
3:13实战中的情况及技能使用技巧①两种常见开局 常规的移形换位配合无敌狂怒开局,开局后笼中鸟可以和对手对拼一波, 消耗掉坚如磐石和解控被动后再控对手,最大化的利用被动技能。 反手开局 被冰冻破掉麒麟赐福,等待无声抵抗触发第一时间控对手或者丢虎狼。
4:46束缚的使用 残血丢束缚防止对手起身的童子抗体或弑天复活进行连控掌握节奏。 反面案例丢完束缚对手进祈祷的情况, 面对刺客和枪职业束缚后不会出免控和无敌但是会回血,需要预判血量, 不然容易出现回复的血量打完对手进了祈祷的情况。 束缚配合控制技能使用时的伤害和对手技能预判。
5:43实战中需要注意的细节 实战中面对石化职业捏紧龙震,对手不放我们不放。 段位中开天加速技能少,出手容易比对手慢, 因此我们需要注意对手打我们一下抬手的时候再放技能,防止被抓增强连续秒。
7:11保持心态与容错 录了一场实战的比分变化比较多的素材,丢空了很多技能, 这个职业由于频繁对拼,比分变动会很剧烈,因此保持心态不结束就一直打比较重要 ,同时这局丢空了很多技能展示下开天的容错,一些手法不大好的朋友只要有防御也不是很容易翻车。
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