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[趣闻分享] 霸区国战应该要发强国才算

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武神

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发表于 2024-9-10 11:34:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、霸区国战发起机制调整
每周一,第一场发起的国战即为霸区国战,取消只能对天空城占领国的发起限制,同时天空城占领国国民将在霸区国战中获得强力BUFF,杀敌更爽更激情!



改成


每周一,第一场对国力排名第一、第二名发起的国战即为霸区国战,取消只能对天空城占领国的发起限制,同时天空城占领国国民将在霸区国战中获得强力BUFF,杀敌更爽更激情!


这样会不会更好啊,强国人多,打得也尽兴

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武神

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无限原地征途新兵

发表于 2024-9-10 15:31:31 来自手机 | 显示全部楼层
如果其他国家都报防守了,进攻方就惨了。
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武生中级

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发表于 2024-9-10 16:27:32 来自手机 | 显示全部楼层
这样改更傻,打强国怎么赢,何况大家都抢着报防守
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武师初级

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发表于 2024-9-10 22:26:56 来自手机 | 显示全部楼层
今天打了下,没得激情
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武师初级

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发表于 2024-9-10 22:30:45 | 显示全部楼层
感觉你比策划更会玩
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武师初级

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发表于 2024-9-10 22:35:13 来自手机 | 显示全部楼层
霸区国战就应该要强打强,固定死
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武者高级

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发表于 2024-9-10 22:49:03 来自手机 | 显示全部楼层
每个区形势不一样,策划根据国力随机最好
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武者高级

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发表于 2024-9-11 09:59:26 | 显示全部楼层
弱国还是有优势的,强国打弱国不好打
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武者高级

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发表于 2024-9-11 10:19:45 | 显示全部楼层
反正怎么改都有不满意的,干脆奖励加到普通里面算了
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武神

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 楼主| 发表于 2024-9-12 15:56:29 | 显示全部楼层
不好就得继续优化,这是策划的工作
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