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[新闻爆料] 今天优化了几个职业的技能,大家瞅瞅加强还是削弱了

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武神

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发表于 2024-3-15 10:39:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

今天优化了几个职业的技能,大家瞅瞅加强还是削弱了。
调整了一些冷门职业啊,但是最重要的第二职业和秘籍还是没有呢!


二、玩家建议反馈优化&问题修复
【职业调整】
刀客/剑灵技能调整:
     ·守护:

    【背水一战】:技能机制重做,改为:【越俎代庖】,对目标使用后,使目标压制伤害下降15%,持续60秒,冷却时间10秒,该状态持续时间内若目标死亡也将被算为击杀;
法师/仙子技能调整:
     ·雷电:
    【新·玄天冰魄】:对冻僵敌人额外造成的固定伤害改为生命值百分比伤害,最高效果为额外造成5%伤害;
    【离魂咒】:新增被抽血者施加3秒减速
天骄/洛神职业调整:
    【轮进化】:随着技能升级最多可抵御15%压制伤害
    【狂野激发】:随着技能升级最多可提升20%的压制伤害
剑圣/倾城职业调整:
    【剑遁术】:破除隐身后第一次攻击造成100%重击,并有60%概率造成目标眩晕4秒
    【重剑基础】:使攻击带有30%几率附带固定伤害改为附带自身血量上限6%的固定伤害
    【坚韧体魄】:使自身和队友的体质属性提升由111点增强至提升120%,持续180秒;
    【铁布衫】:由提升自身双防2451点增强至获得自身双防最多3%+8000的双防属性
弓手/弩灵技能调整:
     ·兽神:
    【弑神陷阱】:陷阱存在持续时间由60秒提升至90秒,最多可使3名敌人踩中,踩中的敌人生命值下降效果调整为每秒15%,持续6秒;技能冷却时间延长至180秒
    【三好队友】:新增抵御最多10%压制伤害效果;
     弓手的召唤兽新增被动效果:当召唤兽不是群体攻击的被锁定目标时,召唤兽不会受到群体伤害;
     ·秘籍:
    【左右开弓】:触发概率提升至最高30%,对目标造成的额外伤害调整为在1%~1000%中随机获得;
道士/通灵技能调整:
    【奔跑吧!召唤】:减伤和反射效果提升至60%,并增加释放该技能时有50%概率刷新黑暗之歌或献祭狂潮的冷却时间,技能冷却时间延长至60秒
     道士的召唤物新增被动效果:当召唤物不是群体攻击的被锁定目标时,召唤物不会受到群体伤害;

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武生高级

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发表于 2024-3-15 10:47:55 来自手机 | 显示全部楼层
轮子职业垃圾,没人玩,要控没控,要加血没加血,就是平A,就算轮子平,你也改下攻速呀,也不太贪改成048秒,其他技能不用改,也爱玩A
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发表于 2024-3-15 13:29:16 来自手机 | 显示全部楼层
文字游戏,具体效果未知。比如降低和增加压制伤害,请问如果100压制,这个技能对100个压制都有效果?或者说对所有压制的增伤和减伤都有效果??
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发表于 2024-3-15 13:31:08 来自手机 | 显示全部楼层
弓手又被加强了,虽然1%/1000%几率随机,但哪怕平均500%伤害,动不动3-4下出一次,也很恐怖了!!
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发表于 2024-3-15 14:20:01 来自手机 | 显示全部楼层
改这些有什么意思……改来改去……该改的不改……
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发表于 2024-3-15 15:13:11 | 显示全部楼层
召唤的修改还是有点小期待,毕竟是瓶子号专用职业,就看看游戏里召唤宝宝抗不抗打了
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 楼主| 发表于 2024-3-15 16:32:49 | 显示全部楼层
light625 发表于 2024-3-15 15:13
召唤的修改还是有点小期待,毕竟是瓶子号专用职业,就看看游戏里召唤宝宝抗不抗打了 ...

召唤的宝宝感觉是有点傻瓜,换个说话不傻瓜点,新区的玩家又有意见了,走个路都被弄死
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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2024-3-15 17:38:46 来自手机 | 显示全部楼层
给召唤换个外形
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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2024-3-15 18:14:00 | 显示全部楼层
最喜欢的职业就是召唤,虽然很脆弱。
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无限原地征途新兵

发表于 2024-3-15 22:02:03 | 显示全部楼层
弓手那个是兽宠,召唤说是也改了,召唤改不改没什么大用处。
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