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[建议] 关于上周职业调整

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武者高级

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发表于 2023-6-14 09:11:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
上周针对职业平衡调整,削弱了一些羽林技能但只是削到了皮毛并不能撼动目前羽林的霸主地位。
有些只卖杂货不玩游戏的砖家(看附图)还断言羽林对刺客的职业优化后会变成一半对一半,真是砖家害死人的。现在无论段位还是普通玩家开始是有一小部分人由羽林改刺客。可大部分人完2天后又改回来了。无一例外还是觉得羽林玩的实在,现在一般玩家(特殊号除外都懂的)还是觉得不是羽林职业都不敢出门。因为羽林不但双攻高,防也高很抗揍生存能力强,不容易被低战力的号欺负,打不了我还能跑嘛。
个人建议要想真的搞职业平衡的从以下几点从根本上削羽林才有可能:
1.羽林力量智力加成和刺客差不多都是6万,但敏捷加成过高了达到8万了,这一条导致羽林比别的职业额外增加双防(注意重点是双防)10多亿。建议应该降低这个敏捷加成上限,按一般加攻击要比加防御多点的原则把这个敏捷上限限制在4万左右比较合理。
2.羽林抗揍很大原因是因为有个血盾。自带2管血。要打掉第一管血盾才能真正开始掉血,这是导致不平衡最重要的原因。建议修改为:被攻击盾条和血条同时掉,只是有盾的时候有伤减加成,没盾的时候就跟其它职业一样为正常状态,这样就相对公平了。
3.每秒回血1%虽然现在改为加春去东来后无效,但打架不可能只打一个回合。原地起来你春去东来还在冷却对方缺又能每秒1%回血。一样削的不彻底。建议应该改成主动技能,主动释放一次性回血30%后进入冷却比较合理。
4.羽林最后一个技能“眩光化解”应该完全取消将血量的10%转换为血量这样的设定。这也是很大程度上使羽林比别的职业都抗揍的原因。
按去年年终计划今年要优化3个新职业,现在半年过去了刚出一个羽林直到选择快6月中了还在优化。策划你们能完成今年3个新职业的重铸任务吗?真替你们捉鸡哦????

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武生高级

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发表于 2023-6-14 11:42:28 | 显示全部楼层
正常的游戏就应该各职业相对平衡

现在是主推单一个职业为卖点,攻高防高血厚又有控制,其他职业沦为陪衬

然后过几个月,又换另一职业作gimmick,就这样loop下去
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武馆馆主

征途八卦协会会长

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龙的传人论坛元老助人为乐论坛版主绝代佳人征途小蜜蜂男神收割机我是大财主专坑队友神笔马良征途精英边境霸主灌水之王活跃会员征途新兵

发表于 2023-6-14 14:56:45 | 显示全部楼层
很有见地,赞
欢迎爆料!
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武生高级

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发表于 2023-6-15 16:32:40 来自手机 | 显示全部楼层
反正,我当时家族群是坚决说你们会换回来的,现在的职业主要是单手职业容易被克制死,六边形职业是超规格的六边形,策划意图是想搞出来职业克制,比如盘古这种,但是这次的刺客克制羽林?抱歉人家盾都没了克制空气吗
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见习武生

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发表于 2023-6-15 21:53:16 来自手机 | 显示全部楼层
羽林很成功,不应该消减羽林,加强其他职业就可以了,每个职业都搞一个类似护盾的技能,最简单的就是加强辅助仙魔,把仙魔群体加血的技能增强,增强成全屏回血,回满后多余的血量变为护盾,优先扣除护盾血量,最高血量的30-50都行。
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武生中级

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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2023-6-16 05:27:51 | 显示全部楼层
直接把羽林取消最好
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