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[建议] 征途策划,麻烦你做个人吧

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见习武生

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发表于 2023-4-23 09:27:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
新官职系统出来前,各区虽然是差不多都是一国独大,中小号起码还有个游戏的空间,毕竟战功再怎么刷也就只有一天9000,到顶大元帅也就四到五天就满了,现在可好,24小时不停来杀,安全区都不放过了,毕竟也有15点的战功。无妄之海更过份,进门就全黑点,你都不知道回事,状态就中了十多个,跑都没法跑,无敌一开就挨洗,连传送点都没法点。大国号是爽了,其他国还要不要活?研发这功能的策划是不是脑子有SHI?有本事你开发个战力榜平衡分配国家的功能出来呀,每周一次,强制叛国,这样不是更激情,具体规则就是两强国战力前百各占20%,剩余六国各占8%,弱国6%,战力榜前五百的每国各占10%,这样多好。他们大号满足了激情,我们中小号也好任务,还能刺激消费,有钱人也有了充钱的动力,毕竟谁都不知道,自己下周分在哪一国,还能不能当大哥。做不到这一点,还请将官职系统还原,不然就不是中小号的春天,而是中小号的末路,大号的狂欢,征途的收官之做。

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武生初级

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发表于 2023-4-24 10:17:01 来自手机 | 显示全部楼层
意见提的很好,下回不要提了
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武馆馆主

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发表于 2023-4-25 12:51:34 | 显示全部楼层
很赞同,已经在提建议,相信很快会改好
欢迎爆料!
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武馆馆主

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发表于 2023-4-25 12:52:18 | 显示全部楼层
策划上个小号做完任务就可以感同身受了,要去正常大区测试
欢迎爆料!
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武生中级

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发表于 2023-4-25 13:06:27 | 显示全部楼层
这样搞还不如每隔一段时间服务器国家重组更合理,毕竟一个国家变强跟一个国家的领导者的努力是分不开的,重组完全可以把国家平衡打乱,一些失意的势力会重新寻找合适的国家,增加了国家间的人员流动,重组后比如12点后按综合国力第一的国家先选国家名,然后依次按综合国力排名的先后顺序有优先选择国家名的权力,至于最弱的一些国家完全可以通过合区解决,这样乱搞强制叛国之类的谁还愿意认真管理国家
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武生中级

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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2023-4-25 15:57:05 | 显示全部楼层
海底一天到晚杀的昏天暗地。老S来了多的躺平。
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武将高级

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发表于 2023-4-27 16:39:15 | 显示全部楼层
前面还行,后面的建议不行,家族帮会怎么办
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见习武生

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发表于 2023-5-1 06:16:31 | 显示全部楼层
老玩家都跑了 发表于 2023-4-27 16:39
前面还行,后面的建议不行,家族帮会怎么办

某种意义上来说,就是因为家族帮会的原因才造成强国一直强,弱国一直弱。何不想想,直接取消家族帮会系统,只要兄弟会?大哥成国王就行了。
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