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[攻略] 仙魔技能变动加点及pk装备思路(上)

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发表于 2022-4-27 11:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    终于轮到仙魔改动了,想观望一下看看有没有后续的改动,但是很多喜欢仙魔的朋友迫不及待的想了解仙魔的加点和pk,今天先吐为快,从仙魔技能的改动,技能加点,pk装备思路三个方面来聊一聊,上篇聊技能变动方面,加点之类的在后面,想要看加点的朋友可以直接跳过,后续有变动欢迎大家评论更正~好啦,贴个标签~~帖子生产日期2022年4月27日。
     技能改动(改动比较多,配图的技能比较重要,其他的略微带过)
     ①大隐于市,隐身增加了加速,满级9秒加速,加速效果类似风行和暗动效果不叠加。由于减速被段位buff免疫,仙魔控制大多只是禁技对手还是可以跑动的,这个加速追人打输出还是不错的;平时拿拿三生石跑路也是很实用的,冷却90秒一场段位可以用2-3次。
     ②巫术增强
     

     增加自身与队友调息概率与卡片回春概率百分之5。从调息说起原来百分之5的概率,现在百分之10,而且重点是调息无冷却,也就是一直攻击可以连续触发。卡片回春每张卡片是独立计算概率的,也就是说每张卡片至少有百分之5的概率触发,全身加马装16个回春的话触发概率很高,虽然每张只恢复百分之3的生命值但是有可能叠加触发。因此这个技能可以理解为续航的神技,测试了一下回春和调息只要打人不管命不命中都会触发,所以只要不被几下秒掉或控住,和人对拼基本上不会死,关键是队友也可以享受到,群战和双娇的时候作用极强。
     ③冥王俯身
     降低队友负面状态时间减控效果受智力加成,被控也能用,60秒一次,单独pk没有任何作用,野外打架和双娇,尤其双娇配合上面的巫术增强一个仙魔一个阴阳师有奇效。不多介绍了,大多数朋友不会单独为了双娇去改个仙魔的。
     ④妙手回春
     
     20秒一个的回血,基础百分之30,同时添加一个减伤buff,回血减伤都受精神加成。非常核心的续航技能,测试了一下4W左右的精神可以回半管血左右,有一点问题,3W精神左右恢复半血以下只有基础值,尽量精神堆到4W。减伤效果有效,测了一下明显的降低伤害,冷却短回血保命效果好。使用有一个不大好的地方就是如果锁住了对手释放会跑到对手近前去释放,因此释放的时候需要注意“右键”点一下地板空白处取消锁定对手再使用就可以原地为自己加血了。
     ⑤命运金桶
     
     随机触发1.追击并减速5秒 或 2.眩晕三秒两种状态之一,不稳定的控,冷却40秒,配合真英雄技能仅有35秒。减速被段位buff免疫因此可以理解为突进对手一次或晕对手一下。大多用于追击对手,没有必要去刷眩晕增强,因为只有3秒时间增强+4秒-6秒抵抗,只剩1秒,但是永恒套装有保底效果,所以可以控个2-3秒,因此无论刷不刷都一样,先百分之50的概率触发晕,再抓到对手没有眩晕抵抗的装备这样的概率很渺茫,因此不推荐刷神佑。
     ⑥死亡禁锢
     击杀概率延迟复活3秒,单独pk的时候击杀后可以有个喘息的时间回口血,作用一般,主要是打boss和抢国家车的时候有奇效,非核心技能,略过。
     ⑦巫妖审判

     当前血量除以二,而且不会像以前一样慢慢回回来,附带9秒禁技,算上神佑+4秒-6秒还有7秒禁技控制,增加了混乱方便破祈祷也防止对手乱跑,冷却70秒,仙魔打伤害的主要技能,一般确保配合撕咬能不用普通攻击秒掉对手时使用,需要计算王者护腕被动,祈祷,宝莲灯的回血以及追影的一秒无敌保命技能,如果夹杂了普通攻击那么还要计算王者风雷翼的回血量。
      ⑧阳光普照

     强效持续回血技能57秒冷却,每秒恢复自己和一屏内友军血量百分之12持续11秒。治疗一个人减3秒冷却,目前有两个弱点,1.会被调息,以及后面斗转星移的回春效果覆盖。解决办法是残血加上跑路,不要和对手对拼的时候加上。 2.人多的时候回血效果会有延迟,因为要统计人数来计算减CD,判定比较慢,大概释放后1-2秒生效,所以要预判好提前量,提前加血。
      恶灵诅咒,镇魂状态,冥王之手三个技能没有变化,pk作用也不大,就略过了。
      ⑨青龙状态
      
      加满提升百分之25的攻击,降低相应防御,持续15秒冷却50秒,短暂的禁卫浴血效果,不推荐控住人使用,因为控制时间短对手还会跑,持续时间比较长,万一被反控了还容易死,建议和后面蓄势待发一起使用,被洗了两种状态一起被洗,没有副作用。
      ⑩斗转星移
      
     加满90秒冷却,致死的伤害反弹百分之80保留自身一点血不死并附带回春10秒。看似非常好的技能,实际上副作用很大,和祈祷同步触发,百分之80的反弹伤害和最初的反射套装效果一样,是额外伤害不计算防御直接计算伤害,而且法宝的抵御效果也没用,很容易把半血以下的对手弹死,自身不得分等于给对手回了半管血。亲测自己打自己小号打一下加一级技能点,3下把自己弹死,国家车的时候可以用这个办法去弹死其他的外国大号。回春效果会覆盖掉调息和阳光普照的效果,而且回血速度很慢,非常不适用,这个技能建议千万不要加。
     ⑪斩落马下
      
     60秒冷却,6秒内下马,减速效果会被段位buff抵抗可以忽略不计,无法使用技能6秒,这个禁技效果不受神佑影响,6秒稳定控制,冷却很短,下马效果玄冰马可以抵抗,不过第二次释放玄冰马的抵抗还在冷却中,每2次使用可以让对手下马一次,从冷却和控制稳定度上面都是不错的,仙魔的核心控制技能。
     灵魂净化,群洗,国战洗无敌比较好用,也可以用来洗自己,略过。
     ⑫蓄势待发
      
     22秒内储存伤害不会死,8秒内不可被洗。免伤不免控的技能,而且伤害还会累积,伤害不过高不被洗基本上可以到持续时间不死,被洗或者到时间后爆发伤害,基本上pk的时候被洗直接进祈祷了,目前无解的地方是不可洗的时间不显示,要自己数秒才可以,可以配合狂怒8秒续上5秒。伤害爆发时在无敌中就不会受伤害。弱点是不免疫百分比伤害,祈祷冷却的情况下,加了也会被百分比伤害掉血击杀,持续时间自然结束之前被长时间的控住控到祈祷出来还是会被锤死。
      ⑬露影藏形
      
      仙魔核心技能,4级被动提升百分之25的闪伤,百分之30的血,增伤百分之5可以忽略不计,不受换装影响,后面每提升一级真英雄技能提升百分之1的闪伤概率,闪伤格挡闪避概率分开计算,触发任何一种就是免疫伤害,所以还是非常bug的技能,大幅提升了仙魔的坦度。
      好啦,技能变动就先聊到这里,下篇我们聊一聊加点pk和装备思路~

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