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想了想一些职业技能的想法,希望大家能进来看看提提意见

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见习武生

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发表于 2021-8-21 23:26:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
老职业翻新计划:重回无需120技能点激活的时代,考虑更多的技能组合。303技能点。延长技能冷却同时增加控制技能数量,时限内只能受影响一次。
武术:
每个初入江湖的人都有一个仗剑走天下的梦想。
奈何一把像样的剑并不是一个平民家中能够负担的起的,王朝崩乱群雄逐鹿,家中并没有闲余的银两购置铁剑,他们的手边的铁器只有耕地的锄头,还有开山砍柴的斧和刀。
原本作为工具的刀,在乱世中是为数不多的防身器具。由此,武术获得了较为未完整的体系,而在内行眼中是容不下这种粗鄙的伎俩,所以,这些用刀的人被戏称为粗鄙的武夫。
技能介绍:
落叶斩:单体伤害技能,被动效果:武夫对自己的刀充满了信念,专一一种刀术。在修炼进阶系技能是无法选择第二种。
基础武学:被动攻击
护甲增强:被动防御
金霞落血:被动,增强效果“流血”,效果为撕咬类型技能增强每秒流血百分之1-2;(或主动技能小撕咬,效果弱于撕咬)
乱刃吹雪:群无
活力:百分比生命提升,仅在刀类武器装备时生效。
雷霆刀:无
重刺:无
横斩:刀气攻击,群,3*1,距离不远,最多3-4名敌人.
冲锋:原冲锋,在英雄技能激活后对所有职业有效。(第一个控制)冷却7级180s。(第一个控制)
进阶-狂战系:
潮声斩:单体攻击
摧山:牺牲自身百分之50生命,对敌人造成一次强力攻击。
断岳:牺牲自身百分之50生命,忽视敌方百分之40防御进行一次普攻。
横扫千军:群攻(凑数)
开山刀:单体(凑数)
破军神功:状态技能,破甲百分之10,持续时间。
纵刺:线性群攻,附善恶线性绝技伤害
开山刀:单体(凑数)
卸甲:降低自身防御获得攻击加成,属性技能
脑溢血:获得额外攻击速度,被动
滚地斩:位移技能,0.5倍伤害。
独孤剑:根据力量属性额外造成伤害的单体攻击(常用单攻)。
狂暴决:状态技能提升神圣一级率
狮子吼:对身边敌人造成眩晕。(第二个控制)
不屈:减免80伤害恢复生命50,不可移动,不可使用技能3s。
刀法——起手式:状态技能,5级后激活存在后可以释放基础技能。
刀法:刺——武夫用刀进行一次冲刺移动到敌人身边,cd120.
刀法:割——武夫拿起手中刀快速劈砍,忽视敌方百分之10防御,造成一次攻击伤害。
刀法:拍——武夫已手中刀进行一次拍击,造成短暂眩晕效果及减速。
刀法:挡——武夫进入防御姿态,获得状态免疫一次伤害。
刀法——加持:连续使用4种基础刀法。(第三个控制)
力王之魄:生命上限提升。
嗜血狂欢:冲锋,眩晕。必定暴击持续短暂时间。
狂性:被动攻击提升。
英雄技能:金刚护体——在狂暴系技能下提升自身攻击,造成额外固定伤害(受额外伤害减免影响),在攻击时赋予自身时自身加速,对敌人造成轻微减速。
总结:刀盾形成一种主流攻击方式,英雄技能防止被风筝,在技能点方面还会剩下不少,这样可以辅修其他职业的小技能或者进阶技能。
其他系有在构思有点想法,而且还有点别的活动想法等着打字,希望大家能够赏个脸看一眼提个意见,背景故事也有很大的构思但是为了想看看反应就没有打字出来,希望大家能提个意见。有门路的朋友可以发一手,感谢

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见习武生

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 楼主| 发表于 2021-8-23 22:54:07 | 显示全部楼层
各位老板有看法吗
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发表于 2021-8-25 20:40:09 | 显示全部楼层
没有任何兴趣,只要是多修,就没有任何改观。征途是成也多修,败也多修。现在技能体系已经基本废了!!

太多的附件技能使得职业本身就是笑话!再加上多修,职业就更成了笑话!要想找到职业技能的威力,必须限制通用类技能,尤其是控制类!请问你整天被控制,好不容易脱困,还有精力好好体验职业技能?

多修使得职业本身没有任何意义,最终只有各种职业的控制类技能被用起来,其他技能都是废的。
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发表于 2021-8-25 20:43:40 | 显示全部楼层
你发的刀客类技能,就效果而言,比附件差远了!完全不在一个档次上!附件减少防御,减少灵魂都是30%、50%的效果,这种效果都用过了,再体会你这个技能体系根本没有意义!举个例子,奇缘宝宝第二组的技能【20级激活】,降低防御到最低只保留30%,也就是最多减少70%防御!灵魂现在也是废的,都不知道物减魔减有啥用,不弄不行,弄了也是被几下搞死!
估计现在哪怕是最牛的老玩家,也搞不清楚这么多附件技能+职业技能到底啥效果。都是凭感觉,反正多做做攻防、重击、神圣。
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发表于 2021-8-25 20:48:17 | 显示全部楼层
因此现在体会最好用的职业是啥,禁卫和新出的弓手,无他,仅仅提升防御50%以上,就是任何职业技能没法取代的!我以前被差一点的随风随便欺负,现在比我差的随风根本打不动我,让你活蹦乱跳一顿,我还有大半血,等你技能冷却收拾你就行了!同样,提升攻击50%以上,你只要被打了,很疼,其他职业啥防御也顶不住,那么职业技能有啥用?

从新弓手的改版来看,未来禁卫的这种模式会被推广,大枪、随风可能随后就会体验到攻击防御两种状态切换!我也准备大枪重铸的时候,再次改回大枪!
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