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[攻略] 分享一些禁卫的加点,装备打造和PK小细节

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武生高级

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发表于 2020-11-27 13:03:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Hello~我又回来了禁卫已经出来一段时间了,一直害怕调整技能,没有写攻略,血凝调整之后已经很久没什么变动了,所以今天来分享一些关于禁卫的加点和pk小细节。    [技能加点]

    首先是加点,下面给大家推荐三种加点方案,新区玩家数据普遍不高可以无敌+铁甲+二重+禁卫堆叠一下数据占据一些优势。不过我猜大家来看攻略的应该玩的比较久一些的老玩家了,给大家推荐下面这种比较万金油的加点。
   
    加完剩下的点数刚好可以加1点幻影迷踪外加93点弓箭(双二重),上面的是主物减玩家的加法,主魔减玩家可以把血性的一点加到飞雪剑(魔法群攻),不加血刃(魔)将血刃(物)加到7来保证坚毅状态下的格挡效果。
    这种加点的优势在于可以有百分之45的闪避概率(打个影之舞+2小武器),还有6秒无敌的免控,还有双二重的输出,有的朋友会有疑问,不加百分比加攻防的技能不会比别人低很多数据么。现在数据膨胀,百分比的技能都有一些加成上限,大概100-200W左右,前面的应用可以用弓箭系的百分比状态来代替不会损失很多数据,最后一个技能只加一点也顶多损失100-200W的数据,几个时装坐骑就补回来了,而技能点只有310点,比较珍稀。洗技能现在有齐天大圣可以弥补。
    第三种加点适用于双减做的比较均衡以前玩枪的玩家,偏防御向,在上面图的基础上面舍弃血性的一点和英勇的3点剩下的加到守护战士加到鲁莽,通过鲁莽和包扎控制血量或者自杀脏几分,还会多一个禁技之吼来配合追风剑,暂时不详细聊啦,比较非主流大多数玩家不会这么加,有喜欢这种特色的朋友可以按照这种思路来研究一下,实战效果也不弱。
    【装备附件选择】
      装备上面推荐单减双攻+增伤双攻,两套多一点,主做减装,推荐物减,因为物攻一般攻速1.36比较快,而且二重第二箭有王者项链副手可以分担一下魔防的压力,一般玩家都差不多有两套装备的样子。目前减伤附件比较多,双减依赖残血的70+增伤效果也不是很明显,还是需要一套增伤套来支撑下伤害,另外禁卫有短剑和护心镜两种副手,不要忘记换好自己需要的呦,主要影响副手的天元地元属性。
王者系列推荐王者衣服,戒指,获得都比较容易,头盔和麒麟升到10-20左右剩下的升级只升这2个就好了征途传对应的是十大天神和十大天宫。转生卡牌减装建议抗神圣,闪避和格挡,尽量少一些打回春,吸血已经足够用,另外方便控血,马装可以打上几件回春可以共用,回复量也不会特别高。神佑主装首选刷抗禁忌,次刷减速增强(为什么要刷减速增强,后面告诉大家~),增伤装备刷韧性和禁忌增强。如果没有增伤只有一套减装可以刷抗禁忌和韧性。飞虎技能手速比较快的朋友推荐选狂怒,比较慢的朋友就选无光,只盯自己状态栏就好。暗器减装需要暗动暗闪暗挡(用无光的朋友可以刷个暗盾),增伤刷暗动暗暴暗双。天赋只点战神附体(回归分现在可以换强化药剂)。
    【pk细节】
      首先很多朋友问技能有时候放不出的问题,这是一个1秒攻速的职业,如果你设置了按键助手2个技能自动切,那么打斗中放任何技能之前都要点一下地板,用移动打断一下攻击在继续放技能,不然会技能失效进入冷却不能按,换其他装备后冷却才会恢复。好啦,言归正传,不管打哪一个职业,我们的核心思路是控制血量,我们可以控制血量的途径有血凝,换血,追风剑,和不断切换浴血和坚毅触发祈祷和回春,通过这些技能在对手有技能或马上有技能的时候将血量控制在半血以上,迎接对手的技能,保证挨打后在半血下又不会死。单独说一下血凝技能,半血以上尽量不要使用。血凝技能可以解除所以眩晕技能(包括葫芦的晕),以及冰冻,修为的殒命星(解除后仍会被晕5秒,四庭柱的被动时间内不会被解除),魅惑,黄袍。但是不能解除画地的定身,变鸡和禁忌效果,和追风剑的效果。并且具有吸血效果,要和追风剑分开使用,使用后一定要立刻控住对手来吸血。一般连招是血凝+剑诀,血凝+换血,血凝+王者之光,血凝+洗+神圣一剑(不过对手会乱跑,好处是伤害够足可以破祈祷,能不能吸到血取决于神圣一剑是不是能打出伤害,打到木头人上就会陷入被动),血凝+换坚毅跑开加无光回头。追风剑技能是不亚于血凝的另一个神技,真英雄技能激活后混乱状态加缓慢稳定的3秒硬控,附带吸血追击效果,冷却50秒。可以用来残血追击吸血救命;段位火焰山跑图;葫芦打出被动使用一下必定控住对手;躲避酒撒江山(酒撒江山是区域控制技能,和对手左右站着,距离为攻击距离就好,看到葫芦剑头特效的一瞬间按下可以规避,和刺客小跳同样道理。);最重要的如果有减速增强的情况下使用追风剑后接一个帝王吼,这个硬控将可以持续7秒以上且可以破祈祷(减速+混乱=硬控,同样的效果也可以用到高等级静心诀+帝王吼)。有的朋友要问了,坚毅状态就没有用么,有的,马上来~~
     坚毅状态主要是被动的加速和格挡,没有技能剩4分之1血加速跑+风行就好了,几乎没有人能追的到。这个状态的剑阵加影之舞可以在打刺客的时候完美的避开刺客的单人暗杀被动。注意半血以上不要当着人家面开这个模式,看似防御高但神圣抗性很低又没有解控很容易被控死(这个弱点是被控不能切状态),中了殒命星跑远再洗自己或者跑到自然消失,现在四庭神柱基本上在8秒左右,但是没办法查看对面等级,只能估计时间。
    整体思路是剑诀血凝冷却时间要同步用,追风剑和剑诀要错开一半用(除非不得已),除非能几下秒人不然不开红阵,选用黄阵+影之舞。保持高血量吃控制,半血以下血凝,控制时间尽量拉长,控制结束杀死对手。下面是对付几个主流职业的思路。
    打刺客,直接洗技能+追风剑起手吃沉默跑,回头神圣一剑,打不出祈祷捆仙撕咬。不死残影跑开黄阵+影之舞吃控制和单人暗杀。防换血,血凝解大跳,接剑诀。抢不到先手扛过狂怒时间,血凝+洗对面+剑诀,第二轮可以选择二重+丢葫芦起手,保证破掉木头人再丢技能。重点是第一轮尽量抢先手,优先洗掉而不是打掉第一轮的木头人,之后通过自己剑诀的冷却时间来判断对面中跳的时间就好了(要注意2次剑诀过后对方的沉默冷却就会好,不要让沉默沉默到血凝状态的自己。),同战力情况下整体还是比较好打的。
    打枪职业可以先二重箭确定物魔减,利用攻击距离直接丢2个控制,留血凝换血和追风剑来解乾坤和对付画地的定身,没有技能了直接坚毅+风行跑,有技能再反复。
    打武圣职业,幽灵之舞等到对手大冲放掉之后使用,和追风剑cd拉开,追风剑和对面抓同时用,交控之前尽量先洗再交,被近身跑不掉半血以上也不要舍不得血凝,直接开,防止被三倍攻击秒。
    现在禁卫职业还是比较强势,克制职业好像还没有,一般都是内战的情况。内战的话就要看控制技能拉开的时间了,优先让自己残血释放掉自己的控制技能拿分,早用早CD,通过想办法延迟对手技能释放时间来取胜。还有按键助手第一个按键尽量不要用tab,手动按会快一些,每个技能后面都可以把自己的武器单独放上,如果被捆仙再按一次就可以释放技能了。遇到剑阵一定要跑开,不要小看剑阵。跑位没办法躲避剑诀,但是可以躲避神圣一剑,从最远距离跑过对手很大概率会技能失效。
    好啦,今天就到这里,希望可以对大家有一些帮助,有一些没有提到的小技巧欢迎大家在下面留言补充~






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发表于 2020-11-28 09:29:07 来自手机 | 显示全部楼层
写的不错,但是不实用。多套装备多修,基础职业选择禁卫并没有优势,对比随风 神羿和仙魔 武圣。
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发表于 2020-11-28 09:31:18 来自手机 | 显示全部楼层
选择禁卫的玩家除了尝鲜的,大部分就只是想玩个傻瓜操作职业而已,过于复杂,对操作要求特别高的玩法,那么干嘛不直接选择随风?难道禁卫的技能还能比随风强?多介绍一下傻瓜式的实用点禁卫玩法比较实在点
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发表于 2020-11-28 15:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 老玩家都跑了 于 2020-11-28 15:23 编辑

可以,一会试试
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发表于 2020-11-28 17:46:51 | 显示全部楼层

能适应楼主的套路的都是操作高手,玩啥禁卫,玩随风不是更牛?
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发表于 2020-11-28 20:34:14 | 显示全部楼层
同战力,打刺客,通常哪个赢?
欢迎爆料!
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发表于 2020-11-28 22:25:53 | 显示全部楼层
目前克刺客 后期不知道会不会改
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发表于 2020-11-29 00:51:39 来自手机 | 显示全部楼层
写的确实不赖!但是怎么感觉这样性价比不高啊,要是主职业替换成随风或者仙魔,你想想是什么效果……大家都懂的
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 楼主| 发表于 2020-11-29 08:25:46 | 显示全部楼层
排除号的质量因素(有的号做压制,瑶光和一些特效类征途转压战力,有的号一味追求数据和外形,征途转乱吃)同战力也是就是说旗鼓相当的对手,通常禁卫会吃香一点。从攻防控制三方面来说,刺客是周期性输出,依赖于技能和60秒的单人暗杀被动增伤和忽视闪避主动增伤以及中跳的神圣一击,而禁卫是依靠血量降低的增伤和百分之25的攻击增加来输出。增伤效果主要需要先破防,改了禁卫会发现攻高出很多,对待同战力的刺客更容易破防打出增伤效果,输出比较持久。从防御来说,刺客依赖闪避和木头人,百分之55-63的闪避和2次木头人免疫伤害且随机移动大大提升生存能力和机动性,禁卫依赖吸血属性来保证血量,被动吸血,加上追风剑,血凝两个技能,跑路时还有坚毅的格挡和半血抗神圣效果,但吸血的前提是命中,打刺客就依赖于洗闪避,现在齐天大圣字纹的静心诀提供了额外的洗技能,防御方面属于平分秋色,洗完再控,谁洗的好,谁占优势。控制方面来说禁卫占优,血凝可以洗掉大跳控制两个技能CD同步,追风剑2秒控可以用来克制加木头人跑路但是CD50秒,中跳的禁忌呆萌时间没有禁卫的时间长但是禁卫神圣一剑真英雄没有升上去之前是110秒冷却,冷却较长,一个技能CD刺客可以多中跳1次。但是追风剑和神圣一剑是2个技能可以同时走CD。最后禁卫还要多出一个剑阵找个角落开完黄阵换浴血在里面站撸等技能CD。另外刺客魔攻偏向大一些,魔减禁卫同战力刺客基本就很难打过了,禁卫的爆发技能按当前物魔攻来计算,双攻很难被针对。
    综上来看,这个版本还是禁卫更吃香一些,说起来还是很期待刺客的技能改动。就上几次技能改动而言,仙魔依旧机动性很差追不上人,神翼伤害调高依旧控制时长短,缺乏控场能力,奥法的被动依旧和主动技能时间同步不了而且技能点不够加物攻,em。。希望之后改动职业可以改动到痛点上
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武生初级

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发表于 2020-11-29 19:17:14 | 显示全部楼层
同战力 卫士基本没机会
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