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[分享] 卫士的浴火重生

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见习武生

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发表于 2020-10-16 10:13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
优点:有冲锋(追风剑),有增伤剑阵,有回血,有主动释放的吸血状态,还有被动几率吸血,还能清除自身负面状态。缺点:手短,容易被先手控制。
被动技能:英勇物 提高物理攻击力9% 英勇魔 提高魔法攻击力9%,目前介绍来看不与任何职业被动冲突,可以辅修弓箭的被动攻防+法师的铁甲。英雄技能
护甲护身 使自身所受到的伤害减少9%(在现在的各种减少减伤的大环境下对于大号来说显得不是那么重要,但中小号PK的时候可能起到点作用)
饮血剑阵 浴血系 用剑在原地画出一座剑阵处于剑阵内的友方增加10%神圣一击几率,增伤40% 持续时间5,冷120秒,这个只是一级的效果,不知道加满是什么效果,单看增伤和刺客的大跳有媲美之处。
浴血 状态技能切换到该状态后自身攻击增加5%自身防御降低4%部分技能处于浴血状态,这个技能的CD时间为1秒,可以改变部分技能的技能效果,但具体是哪几个技能没有说,只能得到开放的时候体验了。
      从目前来的技能来看,单人PK的时候,同等数据之间,禁卫在面对刺客的时候以不在是下风了。只是对禁卫更新的技能的个人理解,实际游戏中还要看个人的操作和手速。

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