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[游戏建议] 策划,你们认为公平在那里

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发表于 2018-11-23 09:46:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ab995899 于 2018-11-23 09:47 编辑

职业技能,绝对控制不可抵抗类的没话说,如刀客的大冲、小冲,弓手的落马等等,但其它的技能为什么有的职业就能被免疫,有的就不能,如刀客的火焰刀减速是不能被免疫的,打了7等木魂魄加天龙抗减速都没用,有的职业如琴的减速塔,打个6等木魂魄就基本不会被减了,冰法的冰人现在基本上冰不到人了,这样对职业公平吗?为什么不能同等对待,只要不是绝对控制不可抵抗类应当所有职业的负面技能都能被抵抗,要不就都不能抵抗。
PS,有的说刀客是短腿职业,理所当然要比其他的职业变态。只能说策划是无脑,职业定位不准,什么是刀客,为什么刀客要用盾,因为他的定位就是抗打,皮厚血多,生存最强,而不是能打。能打的当然生存要差,不能打的当然要能抗打。一个能打能抗的职业,还要别的职业做什么?

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 楼主| 发表于 2018-11-23 09:54:37 | 显示全部楼层
真心希望策划们记住:不忘初心,不要为了礼包昧了良心。每个职业的特色是什么?策划们你们看看你们做的职业重筹,是不是这个职业有的,那个职业也差不多(只是名字换了),要加血都有,要免伤都有,要无敌,好吧,都给一点,你给12秒,他给6秒,这个给3秒。是不是都是雷同???同质化太多,这个游戏的可玩性就越来越差,职业不管怎么做都是失败,因为源于你们的无知,对玩家的无视
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发表于 2018-11-23 10:54:51 | 显示全部楼层
如果刀客的技能可以被洗,那才是最大的不公平,我想这也是策划的心思
为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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