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[分享] 《征途》10月“ 聆听玩家建议,为玩家优化游戏”获奖名单

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发表于 2018-11-12 10:57:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
聆听玩家建议,为玩家优化游戏【优秀建议奖】
论坛ID建议内容奖励内容 (论坛币)
宝宝VS5201、天降增加了坐骑兑换这个很好,希望以后几期继续更新,那些大号淘汰下来的坐骑可以考虑放进来:比如玄冰马、幽灵马(给上次没有换到的伙伴一次机会)、黑猫(白猫)啥的都行哦。
     2、花少量点卡的超值活动策划可以考虑再更新下,以前的金种子不错,这次10倍为啥把龙睛点石给去掉了?很多人点卡都准备好了,没有了它都没有买。不限于金种子,可以考虑出些其他的超值活动。
    3、上次玩家见面会后更新说后续会有新资料片,这个大家很期待,希望尽快推出。
    4、191副本上次优化然后又开了后一点变化没有,这是在逗玩家么?副本奖励方面希望官方再考虑增加。
    5、建议帝王觉醒激活低费用,或者用工资也行。
    6、司命任务可以参照吃鸡,减少打的数量,增加多倍奖励,这样大家就不用抢破头了。
    7、天降的卡牌可以考虑降钻石卡牌了,白金似乎用处不大了,不知道开什么。
    8、有些地图该关的就关了吧,也没什么人,任务也鸡肋还占资源,比如盟战。
    9、每月一次的比武大会3V3,奖励真的是太太少了,而且一打就是一个半小时,开始还挂挂,现在都懒得挂了,希望更新奖励,建议加入天书阁书籍。(建议已被策划主动实现)
     10、额外建议链接:https://zt.bbs.ztgame.com/forum. ... &extra=page%3D1
3000
猕猴桃1、优化队长转盘奖励,带动队长组队任务。
    2、增加部分廉价但稀缺道具日常产出:如麒麟冰片、元灵精魄、……
    3、游戏双攻渐渐走向平衡,双防也是,这样不利于展现玩家操作,希望官方想办法解决。
    4、优化侠侣副本奖励,一周一次的副本,目前奖励基本是鸡肋了
2000
与狼随行
    1、线下见面会很让人期待,不知道这见面会上有没有现场争霸赛?我记得以前好像举办过线下争霸赛,当时是在网吧进行的。
    2、首站上海,那第二站会选在哪里?也好让我们提前做个准备。
     3、无尽副本配合220装备推出很及时,道具都是大家需要的,只是这奖励也太少了点。其实副本也是大家比较喜欢打的,能把一些老副本的道具及时更新下就好了。与时俱进。
    4、竞技类奖励也要及时更新才会吸引大家参与进来,比如段位赛奖励就很久没更新了吧?
    5、强烈要求取消名人堂副本中的英雄令碎片,玩家辛辛苦苦打了1个小时给了一堆没用的东西,换成龙凤源石或书或永恒石也行。
   
2000
谎言天花乱转1、司命任务一个整点一个国家刷新才10个,本区的加上跨区的天天抢司命,不是为了奖励就是能完成,我听好多人说他打完司命要花好几个整点。特别是攻击少的。10个我们都打完,他们才打了几个还要等下一个整点,而且皇城地图太大不好找,这个不优化而去优化吃鸡时间?
     2、天降的拜金卡牌确实没什么用,我都过期的开的懒的开,放着还占空间,优化钻石卡牌也没用,因为里面东西会被改掉的,最早天降拜金卡牌里面的东西好龙凤石数量也多,现在改的这么少,里面好多东西都被改掉了,所以白拿的东西他都会改掉了才天降,你要是改天降钻石,那钻石卡牌里面的东西也会改掉的。羊毛出在羊身上
1500
素芯
    1,各种比赛,普通玩家都不想参与,输了没什么奖励。建议,输了也有一半分拿,最后有希望拿积分奖励,小号就参与进来了。
    2,天香,天香,天香,战力都4000万了,天香还只加300万的血。
    3,礼包,一次买不起十个,建议可以几个月累计十个后,也能换马换衣服。
    4,强国太强,弱国太弱,十个国至少有五六个国家根本没人。不能无视这个问题。
    5,家族一起配合着的活动搞一些,参与的人多才有意思。
    6,族长带家族非常辛苦,建议有些适当的奖励。
    7,现在所有区,基本都是小号在当国王,皇帝,取消大臣被砸国王进监狱吧。当国王本来是这个游戏吸引人的地方。
    8,组队打一个武神算玩成军功,御林军要打五个,建议也可以组队一个号完成,全队都算完成。
    9,boss到时间可以直接传送。爆的东西所有人都可以捡,让所有号都参与进来,
    10,调整九级家族人口上限。
   
2000
妃你不嫁①任务一尘不变建议改进,比如区与区比赛,省与省比赛,夫妻和夫妻比赛,孩子和孩子比赛,更有意思。
    ②帮会和家族资金(繁荣)获取活动太少,建议增加获取途径,更利升级,大家都开心。
    ③建议带大家任务的国王,官员,帮主,族长(副的同样)带大家任务时获得经验或奖励略多一点,当然沒带大家任务就不变。
    ④建议战力增加了有相应奖励,这样都会很积极啦。
    ⑤建议各家族兄弟姐妹友好度越高,一起任务东西越多,或各种经验越多,增加家族繁荣资金越多,以免大家互相跳槽。
    ⑥天天任务,何不来一场相亲会,或猜灯谜,在玩家中出题,猜对的由提供谜题的选择互相见面后征途送礼物,非诚勿扰多火暴,相信大家都会参加。
     ⑦每天打打杀杀的活动,枯燥无味,策划大人研究些好玩活动,把无聊的任务删了,现在上号除了任务就挂机,没什么吸引力,可借鉴其他游戏,比如小游戏里加上吃蛇,大逃杀(用枪),旋舞,等等,相信更多人参加。
    ⑧最后一项就是→如果听取了本宫建议改进了,一定记得打赏本宫,看好你,不要让我失望喔!
2000
途灬小陆
     1.说说这个无尽FB吧,它的推出多了一种玩法,也使大家能免费获得做永恒装备的石头等奖励,这个很赞!可是仔细一玩,这个FB就不存在玩法,就是看战力进去领东西,显得非常无趣!建议稍作改动增加可玩性,在原有战力决定关卡的同时,增加人物攻击力对关卡的影响,而不是出现直接打不动怪的现象,留人物攻击力这一个口子(就是攻击力高也可以越战力挑战关卡),让玩家有更多选择的玩法。
    2.名人堂都是大家喜欢的FB,不仅奖励还不错,而且还需要团队队员间的配合才能更快的通关。随着攻击力的提升通关已不是难事,对于一部分大号来说已无追求,建议可以增开11层、12层.......。(说实话站在玩家角度我是不太希望增开,但对于游戏本身会增加一个追求点,就像大家都会追求家族善恶能够通关或者多打几层)
2000
a62104571、         天降坐骑出玄冰马吧,马上巨人周年庆了,也算是给我们小号的一个福利啦。时装就出过一次土著吧?可以考虑再出一次别的时装,毕竟爱美之心人人都有。
    2、         名人堂副本算是目前打得人比较多的副本了,希望调调奖励,把没用的英雄令碎片去掉,可以考虑换成龙魂。
    3、        无尽副本增加奖励,那几个石头太鸡肋了
    4、         刺探、搬砖是征途经典玩家不建议减负,如盟战任务可以考虑关了。
    5、         副本类的可以考虑归集下,毕竟玩家时间有限,能打的副本也没那几个,可以把它们整合一下,把奖励的道具也归类分摊过去。
    6、         过节时可以增加一些新奇的玩家,奖励一些稀有的道具。
   
2000
agdhkjagdkja1、法术的“云体风云”用完之后秒换装备出现不能动的BUG,望尽快解决,对一个游戏操作手来说简直就是死亡技能!
   
500
恋丨剑M儿
    1,更新日常任务所获得的 奖励~~~~
    2,福利姐姐的哪里的东西希望也能有所提升。
    3,“存”字里的东西希望整理一下,有很多材料都无法快捷找到,希望作为归纳方便查找。
    4,所有叠加的材料都能使用自动开启功能。
    5,取消转盘,作为固定奖励。
    6,礼包,里的东西希望能给点使用的,买个50的包就能2 样东西·····,不如不出。
2000
大王派我来巡坛1、希望所有拉镖的活动都可以自动拉镖,比如大胃王
    2、希望周五的侠侣副本奖励更新些有用的东西,放些天书进去吧
    3、希望把反射增强,女玩家本来就不会操作,但现在反射真的好弱鸡。
   
   
1500
Lucas丶龙崎
    每次更新又要花钱了,从没见过说出了什么活动,新副本,新任务,新系统,更新哪里,有问题马上改,等半年大改一次,还都没改到点上
500
紫陌V独步悠然V
    1、建议老角色玩新区可以实现VIP等级转移。
    2、增加论坛实物兑换类型,增加夺宝玩法
    3、礼包增加折扣功能,每天上线摇一摇,摇到某个礼包,则首次购买折扣礼包享受折扣服务
1500
3问天9大神1、大幅提升任务给予的经验奖励,现在花钱玩家都无限吃顶级经验丹了,想过免费玩家升级的速度吗?
   
    2、万年不变的段位商城奖励是不是该优化了?如果你怕玩家存了太多段位点数没用,不妨出个公告,每一届段位比赛都清空段位点数。
   
    3、裂魂战场的总坛血量快改回来吧,不就是那几个高V因为要推9塔被偷总坛不爽就修改?游戏只为这几个高V服务?
   
    4、国家精英副本人数能不能给多些名额,只有30个名额真是**到我了。
1500
我来了,征途
    1、多些线下活动,让大伙认识下游戏美女。
    2、女性玩家见面会应该官方出车票。
1000
等风来1、战力,就这么没控制的狂飙下去么?高速路还有限速,这玩法是要淘汰大部分人么?建议:战力不要涨的过快,为了长远考虑,适当。
     2、别人玩游戏都说打BOSS,征途也有BOSS,但是跟没有BOSS一样一样的,每次就是看一眼上次谁打死的,从来没打到过。你们用大数据分析一下,那几个BOSS都是谁打死的,是不是就那几个人?征途号称万人,一年到头来就这几个人打BOSS,其他人呢?我们想要那种爆一地的快感,而你们给整没有了。以前白骨10层、精怪10层,天天跑,找金怪,找BOSS,那时候快乐啊,现在呢???应该增加BOSS,减少任务(那些鸡肋活动就不要频繁出了,还不如没有,浪费时间),让我们也找一下曾经的感觉。
     3、征途现在有点走偏,因为策划更爱听商人的建议,而不是广大玩家的建议,因为商人消费高。但是你要搞清楚,商人是去里面赚钱的,他们的建议是为了挣更多的钱,而不是让广大玩家更快乐,而你们为了高绩效,就帮着商人更赚钱,完全忽略了广大玩家的感受。所以这些年像吸毒一样,只能不断刺激,停不下来,战力都爆炸了,所有东西都是怎么产出的???都是靠商人产出的,不是打BOSS等途径获得的,都是商人啊。。。。你们看看一个区多少快乐的玩家?你们临崖勒马吧。
    4、包一定要适当出,主要材料靠BOSS产出,而不是商人。
2000
没完没了的坑啊1、看看帖子吧,很多号都在反映国王关人这个设置,国王关人时间是2个小时,皇帝4个小时。如果针对一个人一下就是六个小时后这根本让玩家没法玩,这个设置让很多玩家对这游戏厌恶不玩了,如在拉着镖车的时候人监狱去了,拉车钱没了,如果是银子车也就算了,可是现在有点数车,如果一直针对,绝对能妥妥的把玩家挤兑的不玩了,而不是你想像的刺激消费了。
    希望征途   改进这个设置玩家在拉车的时候不会被关进去,一个玩家一天只能被囚禁一次《也就是只能被关一个小时》,而不是国王或者皇帝把关人的权限全用在一个人身上。消除捕头在中立区BOSS刷新地的捕头权限,因为捕头的权限,现在各个BOSS全是顶着捕头在打BOSS造成现在的BOSS只能那么几个人打,因为你去了,不是国王关你,就是捕头杀你,看看其他游戏,打BOSS的时候像打国家副本那样人挤人的,也就征途这个奇葩游戏,国王权限,捕头权限,闹的征途的BOSS只能那么几个人打冷冷清清的,没一点活力
1500
逍遥太乙1、组队运镖的时候能不能队员不在身边不能交任务啊,今天就遇到小号没有在身边任务交了,点数卡也没有了.500
绝对霜霜
     几个建议望采纳,首先减少活动增加到国家任务、帮会活动和家族活动里,提高家族、帮会、国家的凝聚力才能激发玩家热情。二是增加BOSS,BOSS根据级别和战力划分,一定的等级和战力对应一定的BOSS区域,否则进不去(不要因为某些玩家换套装备战力低就可以进战力低的BOSS区域,搞的乱哄哄)或者采用根据家族、帮会、国家活动奖励BOSS符卷,玩家可自行组队打BOSS,其他玩家无法抢夺,BOSS所爆物品根据级别和战力奖励不同的必需品,(也就是说不同战力和级别奖励的物品其他级别BOSS根本不爆的物品,形成一个互相需要、互相支持的局面,就像一个现实社会一样你是RMB玩家,但是也要有打工的吧,总不能系统把所有东西都包了)由系统自动分配,一部分为不绑定物品。三是战力要求能不能低点,不停的提高战力要求,好多人有事几天不玩,上线就不想玩了。
1000
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。

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 楼主| 发表于 2018-11-12 11:06:21 | 显示全部楼层
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