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楼主: 水水

[活动] 畅谈新职业,点卡赢回家

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见习武生

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发表于 2022-10-14 17:34:58 | 显示全部楼层
盘古应该向英雄联盟 拿斧头的狂战士英雄一样,应该有他大招 无敌狂怒8秒,大招期间  攻击翻倍,大招无敌期间  防御减不减半无所谓,不可被
洗 最重要
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见习武生

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发表于 2022-10-14 17:35:23 | 显示全部楼层
如果要中小号参与 刺客的刷力量和智力新职业也要有效
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见习武生

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发表于 2022-10-14 17:37:23 | 显示全部楼层
如果要中小号玩家参与 刺客的智力和力量在新职业也得有效
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见习武生

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发表于 2022-10-14 17:39:10 来自手机 | 显示全部楼层
没有禁忌,建议增加
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见习武生

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发表于 2022-10-14 17:41:33 来自手机 | 显示全部楼层
希望这个职业中小号都能玩
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见习武生

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发表于 2022-10-14 17:45:03 | 显示全部楼层
  盘古攻击技能没有减速 容易被人放风筝   重力压制的冷却时间太长  导致盘古追不上人  没有刺客灵活  龙震技能应该改为目标施放 5*5的范围 太手短了
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见习武生

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发表于 2022-10-14 17:45:53 | 显示全部楼层

这个职业不错
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见习武生

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发表于 2022-10-14 17:46:45 | 显示全部楼层
今天把二职业改成新职业盘古小试牛刀一下。职业优点绝技减伤是以往职业没有的。不好的就是龙护技能加到7点明显不如棍法精通 这个值得改进一下。新职业盘古称之为高控高防职业明显就是结合多种职业技能改良。技能释放效果新颖,新职业盘古游戏画风符合预期。
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武生初级

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发表于 2022-10-14 17:47:35 | 显示全部楼层
1近战就需要搞过单独冲锋技能   
2重力压制起码要带点神圣一击效果或者增伤效果
3控制技能太少那最好来一个最后1点血来个 无敌3秒也行.
4最好搞几个单独技能攻击,可以恢复生命的单独技能,可以减少对方防御,攻击,混乱,3者触发一个的单独技能,
5最好搞过加速技能,设定时间限制,近战如果不能追到别人一切望尘莫及只能看见跑的快的人追不到。
6单体技能最好加个狂怒带麻痹功能,如果血少诱发狂怒效果攻击是自身的1倍(也就是 死也要把对方砍伤砍死)

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见习武生

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发表于 2022-10-14 17:54:41 | 显示全部楼层
职业很好,克制刺客
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