本帖最后由 幺o幺 于 2021-4-1 13:04 编辑
♦净化神符(7级) 冷却时间:40秒 在原地召唤1个净化神符,立即解除神符范围内所有友军的控制效果。同时,神符范围内友军受到的后续控制效果减少1秒。神符存在16秒,不可被攻击。神符只能同时存在1个,同类神符效果无法叠加。 【净化神符】的存在机制与【庇护神符】相同。不可作为脱困技能使用,任何情况下,只能解除友军的控制效果,对自身无效。
♦神符附身(7级) 冷却时间:40秒 将场上的神符附身到自己身上,自身获得神符的光环效果,同时,如果附身庇护神符则自身拥有无敌效果,如果附身净化神符则自身可以拥有免控效果。效果持续10秒。 【神符附身】是吸收自己召唤出来的【庇护神符】/【净化神符】,附身神符时,神符需要在自身一屏范围内,否则技能施放后也无法获得附身效果。
♦灵符之身(7级) 被动技能:召唤灵符时70%的概率获得额外9秒持续时间。
♦通灵(7级) 被动技能:增加人物和召唤的式神最大生命值11%,额外提升式神生命值上限24%,减伤65%。
♦五行式神(7级) 冷却时间:20秒 召唤1个随机属性的式神,协助玩家作战,同时,式神将继承人物70%的攻、防、血。金:使周围的友军减伤10%;木:使周围的友军每秒回血最大生命值的2%;水:使周围的友军加速300;火:使周围的友军增伤10%;土:使周围的敌军减速300. 【五行式神】即召唤兽,增加了不同属性的不同效果,目前最明显的效果是木和火。式神的攻击上限为10亿,防御上限为20亿,血量上限为30亿。
♦式神强化(真·4级) 冷却时间:20秒 主动施放,增加式神属性50%,同时式神增加的属性也会增加到人物身上。效果持续20秒。 【式神强化】可以增加式神属性50%,但是总值不可超过上限,如:式神魔法攻击7亿,增加50%为3.5亿,7+3.5=10.5亿,此时,超过10亿攻击上限的0.5亿将被忽略,并且,增加的部分为10-7=3亿,这3亿魔法攻击会加成到人物身上。式神没有物攻属性,所以此技能对物攻不会有任何加成。技能达到真·4级时,冷却时间与持续时间均为20秒。 待优化:式神强化效果有大概率消失的问题,详见下方回帖。
♦人神合一(10级) 冷却时间:25秒 主动施放,人物与式神融合。人物将获得式神的全部属性和光环效果。持续20秒。 【人神合一】即召唤合体技能,此技能单独使用时,没有任何价值,在配合【易魂法】使用时,能发挥召唤师的【献祭】效果。
♦式神祈祷(7级) 被动技能:当自己死亡时,附近的友军将会回复最大生命值50%的血量。
♦九宫移魂(9级) 冷却时间:140秒 指定一名敌方玩家,只能攻击自己8秒。直至效果结束或自身死亡,同一个玩家30秒内不会连续受到次控制效果影响。 【九宫移魂】是吸引火力的技能,在保护镖车时,可以配合无敌狂怒对敌方使用,给原地加血的友军争取时间。
♦炼金术(7级) 冷却时间:120秒 状态技能,式神在10秒内承担角色受到伤害的30%。 【炼金术】继承了召唤师【分摊】的效果。
♦幻境诀(7级) 冷却时间:60秒 状态技能,驱散目标所有可以驱散的状态。
♦占星律(10级) 被动技能:增伤10%
♦控心咒(10级) 冷却时间:120秒 使一个敌军进入昏睡(禁技)状态7秒,如果在此期间对此敌军进行攻击,则此敌军会受到自身最大生命值40%的额外伤害,且解除昏睡状态。同一个玩家30秒内不会连续受到此控制效果影响。 【控心咒】可以在群战时偷一偷人头,整体实用性不佳,冷却时间过长且存在受控限制。
♦易魂法(7级) 被动技能:当式神死亡或融合时,人物将回复最大生命值30%的血量。 【易魂法】在上文中提到,可以与【人神合一】配合达到【献祭】的效果。换言之,如果不学【易魂法】,【人神合一】也没有必要学习。
♦风生水起(7级) 冷却时间:25秒 状态技能,将魔法攻击(效果)转换为物理攻击(效果),此状态下再次使用,将再转换为魔攻攻击(效果),可循环使用。 【风生水起】可以在善恶殿中将式神切换为物攻,以保证在BOSS被放逐之后的伤害。 |