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[分享] 意淫一下:如果卫士这样改,你会玩吗?

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发表于 2020-10-7 02:00:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
卫士招牌技能优化:
1、宁死不屈:



本身是一个非常强悍的辅助技能,但是因为冷却时间太长,让这个技能在打群架的时候起不到作用。建议减少冷却时间,满级60秒即可释放。如此修改以后,卫士打群架就加这个技能冲上去送死,击杀卫士的对手就会每次被击额外遭受10%生命的伤害。这样中小号肯定很喜欢玩卫士。大号打群战看到卫士带这个技能手都会抖三抖。(优化方向:冷却时间减少)

2、困兽:



早期很厉害的技能,因为那时候大伙的血量不高,现在动则几十亿血,种这个状态还是固定掉1万血毫无意义。建议优化为进入惊马状态后,每秒掉1%-7%的生命上限的血量。

3、卫士主要攻击技能,霸气伏魔和御剑乘风:



增加10%概率忽视目标防御效果。(这样做可以唤醒少部分玩家重新玩起忽视套,不要觉得10%忽视概率很高,15星套已经85%忽视伤害转化为普通伤害,然后天赋技能那里还有42%的抗忽视,韧性减伤这些也能抵御忽视伤害。)


好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。

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发表于 2020-10-7 06:17:54 来自手机 | 显示全部楼层
对比一下随风和仙魔,你不觉得你建议的技能还是很low?尤其是忽视,有啥用?没控制没输出,有啥用
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发表于 2020-10-7 07:54:15 | 显示全部楼层
1、宁死不屈,要死一次才能让对方中个十秒的增伤状态,而且只有10%,先不说随风等职业各种加绝对重击,50%伤害的技能,这个10%能有多大作用那?能秒的,不在乎这10%,不能秒的这个10%有啥用。哪怕增加10%的绝对神圣一击,都比增伤10%靠谱的多!
2、困兽,1-7%的每秒伤害看起来不少,可是对比起来,如果对方控制你,触发回血,这点伤害根本不够看!要知道卫士没啥控制技能,也没啥抗控制技能比如闪避、无敌!被人控制了,哪怕你放了撕咬或者困兽,等于没有,对方打几下就开始回血了!

总之,现在的职业对抗,并不怕短暂的回血或者增伤,主要的问题在于控制技能过多,不流畅!使得传统的大部分灵魂、增伤、减伤、掉血等效果不再有实质效果,控制+回血,就已经化解了大部分其他效果!增伤有用,前提你得打得出来,刺客这玩意,控制+闪避+木头人+乱跑,请问你打不到,说啥增伤忽视,不是扯得蛋疼吗?
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发表于 2020-10-7 08:10:21 | 显示全部楼层
大征途,各种伤害效果,现在不再吃香,不管忽视、增伤、流血、减速,所有的效果有个前提,你得打得到人!你被控制了,被闪避了,被跑开了,打到木头了,以上所有的效果都是假的!

别的不说,就拿飞鹰屠龙来说,增伤一倍,请问你上面所有的效果加起来,能比得过这个技能不?别说刺客两个闪避技能,冷却时间几乎可以连起来用,全程闪避60%以上,对比一下你上面的建议,简直不值一晒!根本没有任何诚意!

吧友建议的眩光化解或者稳如泰山,50%的抗技能效果,和刺客的闪避比起来,仍然不如,闪避可是连普通攻击都有效的!问题是哪怕稳如泰山50%的抗控制技能效果你觉得官方会同意吗?

对比一下各职业技能,就知道刺客的技能强的过分了!2倍攻击啥含义,在战力相当的情况下,谁能扛得住2倍攻击?别的职业都是技能增伤20%,刺客是物魔2倍攻击!!而且可以用二重箭发射!
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 楼主| 发表于 2020-10-8 00:07:19 | 显示全部楼层
刺客是走控制技能了,卫士还走控制系,没意义
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
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发表于 2020-10-8 00:34:28 | 显示全部楼层
卫士我觉得应该走抗神圣一击方向
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发表于 2020-10-8 00:34:40 | 显示全部楼层
现在出神圣一击的概率太高了
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发表于 2020-10-8 10:56:59 | 显示全部楼层
我建议卫士进阶就多加2个无敌12秒的技能就行,其他不用改
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 楼主| 发表于 2020-10-8 10:58:05 | 显示全部楼层
不明觉厉
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
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发表于 2020-10-8 11:59:17 | 显示全部楼层
猕猴桃 发表于 2020-10-8 00:07
刺客是走控制技能了,卫士还走控制系,没意义

刺客只是控制吗?如果只是控制,谁怕?刺客闪避两个技能,都是60%以上的闪避,一个冷却60秒,一个冷却20秒,几乎可以全程连起来!

刺客飞鹰一倍攻击,请问同等战力,谁受得了一倍攻击的物魔双攻?

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