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[分享] 针对2008版牢骚和建议,发个长帖子说说自己看法!

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发表于 2020-4-19 20:21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
很显然,征途2008版的走势被我说中了,对于这点,我并不感觉很自豪,相反,感觉很悲哀,悲哀的不是官方屡教不改,而是那么多玩家居然还没有看透征途系列游戏的本质所在,一直在甚至还在抱着各种不切实际的幻想,尤其是08版的讨论和建议,充斥着各种非常非常幼稚【在我看来,不喜可喷】的想法,什么免费啊,什么缩小差距啊,什么时间版啊,什么点卡包月啊!!

那么为啥说这些想法很幼稚,因为很多人是活在自己心中的征途游戏,没有真正的看破看透征途游戏的本质所在,导致了这些幼稚想法的存在。那么接下来,我就从个人理解谈一下征途游戏的本质看法!

1、首先,征途是一个收费游戏,对于运营商来说,开发游戏,运营游戏,赚钱,赚更多的钱这是本分,没人会免费开服给不认识的人玩,或者说一直玩,所以整天喊着免费玩征途,坚决不花钱的玩家,你要明白第一点,没有消费,就没有征途,你只是在蹭别人养着的游戏玩,别把自己的定位搞错了。

2、其次,征途的核心玩法和游戏内涵,决定了他和魔兽这种游戏是有本质区别的。征途是个三无游戏,无背景、无故事、无玩法,有人要说了,谁说的,征途不是有背景吗?不是有故事吗?不是有刺探、拉车、国战、boss等玩法吗?呵呵,那是你理解错了。
A,什么叫做背景?背景就是你的游戏背景是总所周知的,大家耳目能详的,仅仅一个背景就有成千上万人来捧场的,比如魔兽,魔兽单机游戏的背景是魔兽世界的背景,真因为魔兽单机的普及,才有了魔兽世界开服900万的人气。同样,哪怕大话西游这种,也是有背景的,西游记大家都熟悉,神仙系统大家都知晓。想比这些游戏,征途所谓的一个王子养成记,还是全文字版的,可以说一点背景没有!
B、什么叫做故事?所谓的故事,和背景一样,就是大量的熟悉内容构成了各种副本和版本,比如魔兽,各种探险副本、各种进度副本,吸引人去探索。而征途,没啥副本,几个npc转一圈,点击几下鼠标,一个故事就讲完了。和会讲故事的游戏比较,征途的故事乏味的要命,等于没有!
C、什么叫玩法?所谓的玩法,就是你可以rpg养成、可以打架、可以探险、可以做生活npc,无论啥职业还都能找到乐趣。而征途没有,所有的核心就一个做装备打架,所有的奖励都围绕着这个。2s里面有种菜,但是种菜获得的都是啥?至于探险、养成、生活技能,呵呵,这些玩法都没有!甚至boss在其他游戏是装备主要来源,而在征途里面只是大号显摆,商人赚钱的工具而已!真正厉害的装备都是必须花钱、花大量钱堆出来的,而不是打boss打出来的!这点和魔兽、暗黑等有着本质的区别!

3、再其次,征途的核心玩法就是做装备打架,因此伤害机制和其他游戏大不一样,其他游戏比如魔兽,是伤害+防御减少伤害的机制,而征途是攻防+减伤100+不破防无伤害的机制,也就是说其他游戏不可能出现玩家是个boss,而征途是大力鼓励玩家做boss!在魔兽里面,当年的版本哪怕一个风剑战士,也打不过一个蓝装小队【战法牧齐全】,而征途里面一个人单挑数十个数百个,还能不停的原地,这就是比boss还厉害!

4、因此,建议缩小免费玩家和消费玩家差距的,建议时间版就合理的玩家,你要清楚的看到,不是官方不想平衡,而是征途的核心玩法就是吸引那些花大钱来做boss的玩家,对于征途来说,它的游戏机制就适合一小撮花大钱做boss的玩法,而不是大家每人花100,搞个10000人来消费!如果说魔兽里面玩家真正的挑战不是人,而是各种副本、各种boss,那么征途游戏里,玩家的挑战就是人,只有人!所有的boss不会因为人多就变强,只要堆就能死,也没有乱七八糟的各种boss攻略,boss极其傻缺,只有人,花大钱的人,才是征途真正的boss!

5、这个游戏核心的玩法,决定了,不适合10000人,每人每月花100,因为你花了100,不会变的比普通玩家强大,不会有额外的乐趣,只有那些在游戏里每月花1000、10000甚至更多的少数人,才真正的掌控了这款游戏的快乐,是这款游戏的核心!免费玩家仅仅是炮灰而已!既不能为公司提供利润,也没法对boss玩家造成威胁,就是被boss玩家拿来消遣取乐的。免费玩家能心态好,自我安慰,玩个rpg任务流的,属于佛系玩家的,还能找到些许快乐,想要和花钱的玩家一整高下的,参与游戏核心乐趣的,你想多了,真的想多了,这款游戏不适合你这种人来玩!

6、时间版,和收费玩法,没有本质区别,线上官方不开商城不买道具,但是线下交易一样猖狂,等人民币玩家线下获得足够资源,逐渐垄断等级、boss、各国官员的时候,你会发现,哪怕时间版,你不花钱也是个菜,你也抢不到boss,甚至刷怪都刷不了!有人天天清你!因为这个游戏的核心就是很容易让花钱的成为boss进而成为游戏里的主人。更别说,既然花钱,人家花钱的玩家为啥不去正式版反而来这个老版本体验?如果没有了消费玩家给官方足够利润,那么时间版这种服早死晚死都得死!

总之,征途系列游戏的核心玩法,就是让少数花钱的人成为boss,找到优越感,进而持续消费,这种玩法不会吸引到大量免费玩家进驻,也不会由此产生一个相对公平的游戏竞争环境,形成不来大基数、包月卡免费获得道具的模式,这和魔兽本质上完全不一样。这种模式偏偏她还改不了,因为即使改了,改成和魔兽一样,那么请问没法花钱成为boss的情况下,你是选择画面更加精美,故事情节更加丰富、玩法更加多变的魔兽世界,还是选择征途?因为核心玩法,征途赖以生存,也因为核心玩法,征途的发展也被限制住了,因为无法创造相对公平的竞技虚拟世界,就没法有上百万上千万的玩家参与!

请明白的人,别喊公平环境,别喊时间版,别喊缩小差距,这些,征途都没有,以后也不会有!!花钱就能爽,氪金不累人,这是吸引我们这些上班狗来花点小钱的魅力所在,是吸引土豪来享受boss待遇的魅力所在,如果公平了,花了钱不能有效拉开差距,让免费玩家凭着所谓的手法技术就能超越我们,那我们这些白天累死的上班狗还玩啥?我们不是技术流,难道还要去研究魔兽某个副本的108种打法?哪有那个精力?花点小钱,虐虐免费玩家,这是快乐所在。我说的都是大实话,听起来不讨人喜欢,但这就是实情!



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见习武生

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发表于 2020-4-20 01:30:17 来自手机 | 显示全部楼层
看征途,你是明白人。看那些所谓天真的人,你貌似没看明白。
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发表于 2020-4-20 09:28:18 | 显示全部楼层
非常非常喜欢这个帖子啊,虽然不符合论坛主旋律。
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 楼主| 发表于 2020-4-20 09:47:46 | 显示全部楼层
水水 发表于 2020-4-20 09:28
非常非常喜欢这个帖子啊,虽然不符合论坛主旋律。

其实没有什么主旋律,征途这个游戏也不是一天两天,需要搞成大姑娘上轿遮遮掩掩,这款游戏到现在还活着,必然有它活着的理由,同样,这个游戏这么多年还不火,不能成为百万人千万人的在线游戏,也必然有它不足的地方

我发这个帖子,并不是要批判这个游戏,相反,每年我在老征途和2s里面的消费都是几万块,只是希望大家能够看清这款游戏是什么,本质是什么,你要怎么从这款游戏获得快乐,而且不影响你的生活。

前面有人在2008版发帖说一边玩一边骂都是蠢蛋犯贱,对此我是非常认同的。

不管什么游戏,只是游戏,你来玩就是为了快乐,哪怕你也会遇到不快乐的事情,但是总的来说,你起码是快乐为主的在玩游戏!认清这款游戏,打消不切实际的想法,从游戏中找到定位,找到快乐,这是最重要的
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发表于 2020-4-20 11:40:24 | 显示全部楼层
除了太烧钱不满、对BUG太多策划在同样的地方摔太多次不满,我个人还是很喜欢征途的,别的游戏做的再好又如何,敌不过对别的游戏不来电啊。

所以呀,征途,和爱情的原理是一样的,别人再英俊,你不喜欢也等于0,自己对象有再多臭毛病,你就是心里有他,犯贱其实也不难理解了
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发表于 2020-4-20 16:18:27 | 显示全部楼层
花点小钱,虐虐免费玩家,这是快乐所在

我花钱了,也不会去虐人...哈哈哈哈

整体来说,我玩征途还是挺开心的!
你的小可爱--☆-★痴情VS十八★-☆--
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 楼主| 发表于 2020-4-20 18:51:05 | 显示全部楼层
痴木醉男 发表于 2020-4-20 16:18
花点小钱,虐虐免费玩家,这是快乐所在

我花钱了,也不会去虐人...哈哈哈哈

找到快乐就行,我也很少主动去欺负人,但是国战、段位,正常就是虐小号,被大号欺负啊,特意去守刺探、拿砖我从来不做,偶尔需要刷个人头,杀一次就好。
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武宗初级

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发表于 2020-4-20 20:35:54 | 显示全部楼层
这游戏就这样了,提也白提 对付玩吧,还有你说大号可以虐几十几百人,08不知道,征途不可能,各种状态你就打不了人,10几个刺客,你可能就起不来
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 楼主| 发表于 2020-4-20 20:56:32 | 显示全部楼层
老玩家都跑了 发表于 2020-4-20 20:35
这游戏就这样了,提也白提 对付玩吧,还有你说大号可以虐几十几百人,08不知道,征途不可能,各种状态你就 ...

呵呵,你确定?现在的大号你都没伤害,起不来?你打的死吗?何况还能原地。

退一步讲,就算一个大号容易被状态连,那么10个打100人有问题?排队枪毙!100个打1000人,10000人有问题?

现在的大号,都是boss,我去打我们区的et、清欢,基本上都是个位数伤害。。。物魔绝技全都不破防
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武生高级

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发表于 2020-4-20 21:02:26 | 显示全部楼层
女人看了会流泪,男人看了会沉默
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