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几点建议

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武生初级

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发表于 2017-3-6 11:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
       1、拓展非人民币玩家的生存空间,增加怀旧人气。游戏里大多数玩家是非币的,现在怀旧里生存空间越来越窄,不充钱钱都玩不下去了,时间长了怀旧必然成死区,没了绿叶红花自然也会凋零,建议如重新开放暗道、骆驼、赶兽、镇妖塔相应玩家层数等任务增加非币玩家的财路,维持人气,吸引持币玩家。
       2、减少玩家负担,增加游戏乐趣

游戏的活跃制度应该改一下了,没活跃现在干啥都不方便,其实就是变相强制玩家消费时间,即使不取消也应该降低活跃获取难度,比如增加分值减少任务等等;另外好奇怪修炼50次没活跃,修炼系统也应该改一下,每天50次时间太久了快也得近2个小时,可以改成20-30次并增加修炼值,减少玩家负担;
另外别总没完没了增加诸如手铠、图鉴之类的圈钱,增加点轻松愉悦的任务多吸引点人一样能把钱赚到巨人,比如以前的智力抢答等等。

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武馆馆主

默默奉献的大好人

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绝代佳人论坛元老助人为乐闪耀七夕论坛版主征途新兵征途精英活跃会员灌水之王征途小蜜蜂边境霸主我是大财主段位狂人我是大土豪男神收割机妇女之友专坑队友

发表于 2017-3-6 11:29:58 | 显示全部楼层
感谢建议,下次请去置顶 策划面对面 回复
我是可爱的小团团
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发表于 2017-3-6 19:07:09 | 显示全部楼层
楼主的建议句句点到要点了
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见习武生

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发表于 2017-3-8 14:12:06 | 显示全部楼层
活跃度,真的赶走很多玩家,希望g m 好好考虑这个问题。
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