反馈内容 | 反馈缘由 | 策划答复 | 进度 | 备注 |
全民宝库里面的历史城池随机包更换一波随机城池,或者升级为一星城池随机包,历史图鉴自选包更换一波图鉴,也或者升级为帝心图鉴,旧的这两类里面的道具都太老了。 | | 采纳 | | 将更新奖励 |
建议:上次更新的 新重宝印记 倒是把至宝换一换啊? | 没有点好东西都没人做了,最高档的奖励没有几个人等到最后,至宝出新,中小号才有可能去做重宝刺探!大号不在乎那点点卡,中小号都是精打细算的! | 采纳 | | 将更新重宝印记奖励 |
帝心积分兑换
日常商店里面有这个、但是新晋的200级区都没有、别人做好过度装备分解掉、是不是啥都没有了。替换装备多出来的装备肯定是要分解的。分解是有帝心积分的。 | | 采纳 | | 将查核是否存在异常,应该会随封印等级开放 |
银卡回收值
希望后面的区能够同步、目前很多新进的200级的区、没有银卡回收这个功能、大家都缺银卡做装备、 | | 采纳 | | 将查核是否存在异常,应该会随封印等级开放 |
活跃币
后面200级的区没有同步老区的活跃币、奖励还是190的那种、本来200级活跃币可以换兽魂、兽魂没产出、还有其他一些东西都是需要的。 | | 采纳 | | 将查核是否存在异常,应该会随封印等级开放 |
龙神魂晶
功能都没有了、希望查看开放此功能、不能老区200级有用、新的200级就取消此功能吧、那我花钱开到的龙神魂晶用了干嘛、耀世龙牌、龙神祝福、龙神核心光暗全部600级后、就需要此材料激活突破、现在功能都给取消了。后面的区还玩啥。 | 3 | 采纳 | | 将开放产出 |
传奇觉醒石建议增加自动修炼功能 | 传奇觉醒石会经常性忘记修炼,只有等东安战力掉了,才回去看看是不是没有耐久了,增加自动修炼也会更佳人性化 | 采纳 | | 修理方式将进行简化 |
激情区的开经脉,还有命牌刷新和天下区的百分比一样。 | 这次活动激情区和天下区的互动变多了,但是激情区的号少了很多,最典型的就是经脉还有命牌,这个需要统一。 | 采纳 | | 排期优化 |
护体圣灵未激活显示问题
护体圣灵0级未激活显示问题你们是解决了。但是等级上去了。就不显示了。又要到里面去找、例如我的护体圣灵火灵狐我用精元给自己升级到24级、但是我打开护体圣灵自选包、就不显示未激活了。又要去附件里面去找、希望修改、不论多少级、都能显示未激活、同理契约书也是一样、没有激活契约、也显示未激活契约书、 | | 采纳 | | 排期优化 |
跨区BOSS:
建议a.被击杀有极小概率被掠夺,或者不掉落宝箱;b.保底绿色宝箱不会被掉落,紫色橙色宝箱有概率掉落; | 天下第一BOSS活动,摄取宝箱后要搬迁到边境上交宝箱,从而得到相应的宝箱数量,路程太过于远了,宝箱被击杀后会掉落,对于中小号玩家来说,几乎是不可能完成的事情,只要大号蹲在路上击杀搬宝箱从而掠夺,被击杀后宝箱掉落概率太大了 | 部分采纳 | | 绿色宝箱已经是不可掉落的状态,紫橙宝箱掉落是否需要调整仍需要观察 |
跨区BOSS:
建议,周年庆活动中,跨区BOSS是否考虑不同区更新不一致无法跨区或者无法攻击敌人问题,以及BOSS掉落拾取问题; | 【不同区更新后,会导致无法跨区或者无法攻击敌人,这对于周年庆跨区BOSS来说,是不是一种鸡肋的活动,是否有激情?是否有意义?无法拾取谁会跨区打BOSS???】 | 部分采纳 | | 拾取机制和跨区敌我判断优化已在开发阶段,会逐渐外放。 |
跨区BOSS:
捡到箱子后可以用回城卷,然后回程之后箱子直接消失,积分也没有,这个现象是不合理的。// 建议加上运镖类状态无法使用回城卷 | | 待确定 | | 现有回程卷+传送令牌等均有弹窗二次确认。 |
龙吟石分解:
龙吟打造后分解材料为非绑,不要绑定; | | 待确定 | | |
建议,周年庆至宝,提供的折扣项目,与原有的腰带重叠,即没有增加每日刷新次数,又没有增加分享其他玩家次数,也没有增加折扣项目和折扣数量,那么有什么用? | 【个人认为,既然周年庆至宝,既然以折扣项目为宣传点,就应该与原有的腰带至宝折扣项目,有所不同,有所提高和改进,现在看来,完全没有,建议官方优化改进!!】 | 待确定 | | |
缺乏周年大庆典的氛围。周年大庆典应推出全民每日饭后休闲时间的每日参与活动,才可彰显庆典的热闹和喜庆。
建议如下:
1、每日的团员礼包,礼包内奖励上新,如花榜衣服坐骑碎片随机包,如凰火石,名将装备随机包等实用好物;
2、出对应的庆典烟花,刺探和拉车换砖时获得,点燃烟花,获得帝心经验; | | 待确定 | | |
建议:周年庆时刻在老区比如决战鸿图跟进19周年兄弟集结,全队送20万点数,兑英雄阁海量珍稀道具、强力装备! | 周年庆玩家不一定都去新区,也有回归玩家到老区,建议老区也增加英雄阁海量道具的活动。 | 待确定 | | |
九州奖励更新,以后把跨区BOSS的玩法和奖励同步到九州,让玩家有更多的时间选择。 | 这个跨区BOSS不知道是周年庆活动有时效性还是长久的,我觉得跨天下第一区太多附件或者未知的原因影响了激情区号的质量,我们有个九州地图,建议把这个地图再利用起来,以后跨区BOSS就在这个地图里面。 | 待确定 | | |
建议把大型任务比赛等都放在周末,或者在周末增加一下周末不限时间副本 | 工作日没时间玩,周末有时间又没活动,平时忙死来不及玩,周末闲死,没活动没任务 | 待确定 | | |
问卷做进游戏功能中,并提供奖励:
去年年中曾经提过,再出满意度调研或其他类型的调研问卷时,设置在游戏里面,而不是让玩家另行点开网页去填写。这条建议当时回复的是建议很好,会考虑执行,但过去一年多,并没有实现。想再说一下,这种需要另行打开网页填的问卷,大部分玩家觉得嫌麻烦或者懒得打开,最后问卷结果的参考性可能不会太好,还是建议将调研问卷设置在游戏里面,可以设置为一个IP只能填一份,玩家在填完之后可以领取部分现有的道具奖励。这样提高玩家参与调研积极性的同时,也可以提高问卷结果的参考性。 | | 待确定 | | |
10.18 23:00左右
夜未央o伊偌o 天下第一区
帝王暗影引开出来是紫色头盔 放进无限仓库拿出来就变成白色腰带了 | | 待确定 | | 已查核,无异常 |
纤指落醉 天下第一区
9月14日通过名将战备黑盒和鉴定获得且安装上的名将战备装备头盔、武器,10月看装备不显示了!(玩家不记得道具消失时间) | | 待确定 | | |
跨区BOSS:
新出的跨区BOSS奖励还可以有可玩性,但是时间太晚了,是不是可以考虑放到周末!或者提早到8:30 | 大家都在吐槽!太熬人了!给玩家增加负担!希望考虑一下! | 不采纳 | | 当前时间段暂不考虑变更。 |
紫橙BOSS:
建议,国内紫橙BOSS,宝物获得者,不攻击BOSS,被弹飞的距离要更远,只要是宝物获取者,就会不限制距离被BOSS攻击伤害,并且被BOSS攻击的伤害要按照百分比血量掉落,伤害比攻击非宝物获得者更高,以及获取宝物获取者以后只允许使用自身职业技能进行回血,其他任何回血手段无效; | 【现在很多大号,最后百分之三四血,开全体杀宝物,拿到宝物后,站的离BOSS远远的,防止被BOSS攻击到,但是还连着宝物,甚至看到敌对人员过来可以一个个击杀防止自己掉血,加上现如今各种道具回血,国王回血,职业回血,合体,闪避等等,根本做不到策划自己吹嘘的为了中小号制作的国内BOSS宝物机制,要求优化改进】 | 不采纳 | | 目前击飞的距离已经是最远,且击飞伤害是百分比掉血,针对回血也是有限制的,但任何回血手段无效这一点过于苛刻了,我们并不考虑处理,大号的消耗追求宝物还是需要有实用价值的; |
霸区国战:
建议,官方,应该适当考虑降低进攻方难度,至少城管这种东西,不应该隐身也能被锁定,要求优化改进; | 【现在官方,为了一二个大号的要求,一二个区情况,无脑的增加霸区防守强度,提高楼车复活时长,减少楼车血量,对于小区来说,过于不公平,官方每次改进,是否应该考虑一下小区国战攻防难度】 | 不采纳 | | 读条破除隐身就是为了杜绝小号隐身偷城管的操作,打国战是需要组织和策略的,个人无差别的影响点,我们再三重申过并出过新闻,是明确会消除这一影响的;霸区国战我们会综合全区的战况持续调整,并不会去关注某些区某些号的个别情况,提建议也请尽量客观; |
霸区国战:
霸区国战主战国楼车踢人规则建议增加次数限制,例如踢人上限不超过人数的30-50%,或者建议登上耧车玩家2-3分钟无操作,视为挂机,自动下耧车 | 现在个别区已经出现主战国恶意踢耧车人员,故意让霸区国战输掉,严重影响了游戏心情,这样的情况已经有越来越多的区在效仿了。 | 不采纳 | | 国王职位理应成为全区争抢的目标;暂时不考虑改动; |
蹭周年庆活动期间,增加一次永久转区的机会,不限制指定的区,同一战区可以互转,不能带非绑物品。 | 同战区号的附件数量上没有什么区别,转区除了非绑物品的区别,其他的都没区别,完全可以开永久转区。 | 不采纳 | | |
段位达到9段,10段,王者段神鸡击杀后掉落红包,开出来的全是工资银卡非常少,建议银卡与工资比例同出,如开启红包可获得1锭银卡与1锭工资; | | 不采纳 | | 段位赛已在计划修改中,暂不会对当前进行调整 |
建议,限时开放,各种圣灵精元互换功能,即把一部分圣灵精元反向兑换成圣灵精元自选道具; | 【玩家背包里面有大量积压精元道具,但是圣灵已经满级,砸星也需要配套的契约印,所以建议周年庆能开放一段时间反向兑换自选道具,即精简了玩家背包,又能让玩家提高一部分战力,也能提高玩家游戏体验感,所以建议官方能考虑采纳】 | 不采纳 | | 近期没有调整计划 |
建议,官方是否可以推出战神套砸星必满包,一个必满包给100万混沌灵石可以让其中一套战神套满级15星; | 【老旧道具,加的战力不多,但是即可以让玩家买单消费提高战力,也可以让玩家对于一种挂件完全毕业,提高玩家游戏满足感,游戏体验感,建议优化改进】 | 不采纳 | | |
200级帝心区建议去除秘境商店,一点用都没有,完全多余 | 200级帝心区的秘境商店根本就没有匹配的道具可以兑换,完全不符合版本要求。直接删了吧 | 不采纳 | | |
游戏人物等级的提升就相当于现在的帝心经验,任务等级可以提升至300级,装备等随之跟随 | 征途2游戏200级封顶已经开启了十年上下,甚至还要更多,等级的提升可以纳入游戏的开发之内,等级的提升带动装备的更新和重做,拉动玩家体验乐趣和游戏新的增长点。
现在玩家逐渐趋于麻木,一百块钱的转生包可以提5亿,不花钱买钥匙就没得提升压制和战力,这种枯燥的不吸引人的消费方式是拉不动游戏KPI的,只有将游戏内容做的有趣了,抓住玩家神经,才会更多的玩家愿意去消费和参与 | 不采纳 | | 近期没有调整计划 |