这期继续来测测余下的技能,后面这期发现的bug和不合理的地方比较多,最后聊聊最新改版的璀璨套装效果和职业的定位,具体的加点等后面再来聊,还没有经过实战,简单的聊聊加点的思路。
本期导视
0:10暗箭难防技能 暗箭难防技能的减速混乱受破风神箭加成的测试 以及减速混乱神佑增强和抵抗的测试 减速目前受增强不受抵抗,混乱不受神佑影响
1:28龙鳞飞箭技能 龙鳞飞箭忽视魔减的应用环境和作用浅析 增加射程时长短应对的使用方式
2:54风暴巨矢技能 风暴巨矢与第一个减伤被动的联动 风暴巨矢使技能进入冷却的机制,已进入冷却的技能不会被重置 确定技能释放的最佳时机
5:13龙吟弓啸技能 龙吟弓啸技能的三段效果,命中不足时第一段续第二段的方法 破盾的应用以及二段三段的吐槽
6:05三箭定天山技能 三箭定天山的攻击方面,炫彩加成影响,物魔攻生效情况测试 三箭定天山不受王者项链副手影响,三箭伤害一样,取决于第一箭伤害 三箭定天山解控效果的分析
7:20璀璨套装效果 璀璨套装效果对震天灭世神弓和三箭定天山解控被动次数的影响 璀璨套装效果对其他职业穿防御装时被动的影响
8:10职业大致总结及大致加点浅析 震天的职业现状,优劣势分析,与其他职业相比的强弱度, 以及控制和机动性两种辅修的加点思路
视频放到下面咯↓↓↓↓
|