之前说,茶茶很喜欢PK嘛,所以每每提到一个战力阶段就都会去喊话找一些也喜欢切磋的小伙伴去过过招,PK其实也是检验战力提升的一个重要手段。
昨日呢,PK可以说的上是火力全开,对了,王力宏的这首火力全开不知道大家听了没,一首老歌,在歌曲的1分16秒时进入全曲的高潮,一个开字的假音叠场,真的真的,不要太嗨不要太好听,大家都去听听。PK时太过于全神贯注,所以图片没有留存,那就简单听茶茶复述吧。
图1是对方的属性图,图2为我的属性图,图上来看,其实都差不太多,对方名次和战力比我高一点,各项的指标也是高于我的,毕竟其也是老牌的底子号。
茶茶的手法大家是知道的,自认为还算是可以的,当然火力全开就是要拉满状态:朱雀形态附体,增伤增攻让对手禁止回血10秒,暗藏杀机、王佐之才加上,金戈万里打魔攻也是要加的,茶茶是物防魔减,这个也是有必要的,蚊子腿也是肉,对吧,起手闪避也是要加的,但是要读秒马上结束加,不然浪费太多。
花神共鸣主动技大家不要忽略,加上超级好看,并且实用,也许对方实力和你差不多或者高你一点,每一个细节都有可能会扳回一城。
第一局其实才是最关键的,技能满,有操作性,茶茶一般就是群大后跟落马,百分比天师三个技能直接甩上去,并随时躲着对手的群大,爆炸技能中了发现自己掉血太快,就马上开大回血,开晚了就得嘎了,可不是闹得。
第一场呢我没出合体,输掉了PK,第二场再战出了合体,我的想法当时是保留天师的机动性,没有残血合体,而是半血合体,对方放我风筝我就解除合体追击,对方原地抗,我有7秒无敌,怎么算都不亏嘛,哈哈哈,没成想,对手有熊孩子手套,直接残血给了我秒杀。
第二场的二局和三局就非常快了,就是2-3下的事情了,有一次我孙尚香合体,却没切到对方,导致合体失败,直接被对方2下秒了,怎么说呢,现在的Pk真的太秒人化了,也失去了很多乐趣。
最终各有胜负吧,我操作好的时候会胜利,比分3比2。
这张图是对手的截图角度,可以看到,对方几乎是全线全方位的压制茶茶的号的,但是魔威魔装是被茶茶压制的,这就是PK中茶茶可以甩出去压制技能的优势了。但我想这都不是重点,重点是主公的压制。大概两个月前我打对手还是拼尽全力才会杀死对手一次的,都是三命换一命,再之前我可以说是完全打不动的状态的。
主公的压制给我的实战的感觉(势均力敌的)就是很没道理和很霸道,明明各项指标都落后,包括核心属性帝心光暗等这些压制,但是就是有凌驾于各项数值之上的无道理伤害,很奇妙,很暴力的主公压制。
诚然主公压制很贵,很看脸,但是为了号的伤害和体验,我想不得不转变思维去重视主公了,或者说是集中优势资源点卡去开盒子弄主公了。
所以,大家关于主公压制的一些见解,可以评论区留言,一起学习呀。
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