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广州玩家见面会研发团队揭秘!

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发表于 2020-12-16 14:42:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
      征途系列全国巡回玩家见面会广州站将于12月27日隆重开启,征途IP赛道负责人赵剑枫先生带领全系11款作品的研发团队成员共赴广州,和玩家们一起告别2020,迎接2021新征程!


      广州站是征途IP史上首次端手游研发人员齐聚的见面会,从制作人、主策到数值策划、活动策划、关卡策划、战场策划都将与玩家零距离沟通,更清晰的了解玩家对游戏的真实感受,对今后的征途游戏进行战略规划,提升游戏品质。每一位研发人员在游戏制作过程中,都需要长时间打磨与修改,对于他们的工作内容你们是不是十分好奇?今天小编为大家揭秘本次广州见面会的研发团队有哪些人员?他们的工作职责又是什么呢?


      ■数值策划——游戏世界的秩序维护者,通过游戏内玩家日常运作的监测数据,以及设计公式和算法,将游戏中我们接触到的玩法、活动、装备、职业、经济系统、奖励等进行优化调整,把控游戏数值平衡。本次见面会中,他们将和玩家共同探讨游戏中的成长路线、规律和体验感;装备系统数值的公平性等问题,让大家看到一个更合理、更有序的征途。
      ■活动策划——游戏世界的福利发放官,主要负责为玩家设计各种有趣或激情的活动,丰富游戏玩法,并给玩家带来更多的道具、游戏币奖励。在广州见面会中,活动策划会收集玩家们对游戏活动意见和建议,展开讨论和研究,力争2021年为大家创造更丰富精彩的活动,并为玩家送出更多满意的福利。
      ■关卡策划——游戏世界的主创之一,主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计等都会涉及。在广州见面会中,关卡策划会收集大R、非R等不同玩家群体对日常游戏任务、关卡难度的反馈,进行整改,2021年为大家带来更公平、更有趣味性的副本、BOSS、任务等玩法。
      ■战场策划——游戏世界的主创之一,征途游戏的玩法以大型多人PK为核心,近年来,经过研发与玩家智慧的多次碰撞、激发灵感,征途在经典的万人国战基础上,融合了全新的电子竞技模式,打造了黄金国战联赛、万人国战超级联赛、南北大战、全服家族联赛等大型国战电竞赛事。本次见面会将更多的听取玩家们在以往战斗中的经验和体验,未来将为征途带来更多具有创新性,火爆、激情的新型PK玩法。

      12月27日,征途系列全国巡回见面会广州站,期待与玩家们相会、交流,共创征途2021!


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