本帖最后由 丿小丶魔头 于 2019-6-14 15:42 编辑
一、基础(只要拉车就能完成的)
每拉一次车(介绍是说王城运镖哦,中立的没说算不算哦)就会在右侧小图标里显示,手动激活就行,一天两车就能激活2个,连续拉车6天估计都能激活了(目前不知道激活后的是否存在重复激活的选项)。
激活后,一个职业增加500攻击,50点攻击等级。全套激活也就6000点攻击和600点攻击等级,跟系统活动送的天工开物基本上差不多。激活套装效果是对于没有激活的产生1%的全系伤害压制。(全系伤害属于什么类的伤害暂时不是很清楚。)
二、晋级(需要花费大量点卡的)
晋级又分为2种-----
①职业圣典强化:需要道具圣职宝钻。这个是消费巨人点数达标后送的,非绑性质,可以自己消费和收购。点开强化有个进度条,消耗200L银卡强化一次养成值为10%,每个职业需要点10次,等到进度条满足100就算一层完成。全部职业上限后(就是一层套装了)攻击增加36万,需要耗费120宝钻。如果收购不到就是需要在6月14~6月30这段时间内消费25000点数,相当于RMB1万多。不差钱的小伙伴可以继续
②圣化秘术强化:对于选择特定职业进行压制性伤害。假设你激活了霸王的,然后全职业激活到一层满级(36万攻击),那么按照系统显示的数据,应该是额外造成的伤害=自己攻击*0.1%+36万*10=360万↑的伤害输出。
就是刚刚激活没有圣典强化的话就是5万↑的伤害输出,差距很大。
后续一共10层,应该是呈现几何倍数增加的基础性,花钱的当然也是几何倍数
可以大胆猜测,全部职业12个,全部10层满级,那么压制效果绝对在3600万↑,那么在玩的小伙伴多少人的血量是3600万以上呢???
目前这个职业学习的东西暂时没发现哪里产出(本人暂时没看见,有人发现了可以等会留个言)
总结一下:1、这个新东西有两个效果。一个增加攻击和攻击等级,就是相当于继续拉大RMB玩家与一般玩家的差距。这个对于一般人来说无所谓了。2、对于某些职业进行全面压制,以前灵魂压制,现在如果按照官方声明的,灵魂效果大打折扣。举个例子:A刀客魔减,B火法物减,双方属性各方面差不多,打架也基本上55开,那么假使A激活了火法的克敌制胜,那么就会产生压制性伤害,起码额外增加5万伤害,实际上应该不止,能够激活的玩家应该不差升级的消费,所以到时候A对于B的伤害输出360万↑,基本上就是疯狂的压制性的。
还有几个问题:⑴这种压制性伤害是不是忽视减伤效果?是不是会无视吕布的免死状态?是不是会忽视鬼谷的免死效果等等?还有特殊场地,武技切磋、夺宝战场也有效果吗?
⑵这个进阶效果也是10层吗?一层压制就是10倍,如果10层压制不就要100倍了,直接开启怼天怼地状态了?游戏直接不用小号玩了。
感觉不能当瓶子号了
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