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[游戏建议] 8年,十二职业

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发表于 2019-4-11 06:16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烈焰小刀113 于 2019-4-18 08:34 编辑

   
  11年开始的公测,到现在游戏里一共12个职业了,17个小职业。召唤、龙骑、鬼谷两个小职业都是一样的算一种,黑法、圣弓、轮子、霸王都只有一个。
  在这八年里,每个职业似乎都有过自己的辉煌时期,比如霸王、魔音的无上限吸血,电法和轮子的超高伤害。召唤的赖,守护战和龙骑的乌龟壳(减伤技能)。在黑法圣弓还没出的时候,改版的大剑也得以辉煌过。然后在黑法圣弓出来的版本,其他职业都显得黯然失色。在到鬼谷,火法,狂战。

从来没辉煌过的职业,宠物弓,奶妈琴师。先说说宠物弓,以前没改版的时候可能有些人拿自己小号换过来加状态。
加攻击百分比减防御百分比,死亡不消失。再说说现在改版以后的宠物弓,一堆花里胡哨的技能,但是并没有什么用。

特别是那个抓召唤兽的,升到200级,咬别人一下顶天1万伤害,我就想问现在这版本一万的伤害有个蛋蛋用啊。
  还有宠物弓的两个陷阱,只能放到自己脚下。有点经验的,爱PK的老玩家打死不会走宠物弓走过的地方。这个还暂且不说,弑神陷阱的伤害会被对方的暗等级抵消,要是触发了永生套装的回血这个陷阱中了跟没中一样。
    冰冻陷阱更别说了,还是个秘籍,居然能被木魂魄抗冰冻的效果抵消,这是我见过我差劲的秘籍技能。

  策划和技术人员些就不能把宠物弓抓的召唤兽改改,比方说抓不同的召唤兽会降低敌方目标的攻击百分比或者防御百分比什么的。

还有陷阱就不能做出像以前火法那个飞遁技能一样吗,自己想点哪里点哪里,非得要放脚底下,那陷阱怎么不先把自己弄死。如有看到这帖的技术人员,不信自己开号去试一下,看看是不是像我说的,这些技能简直拉基

  在说奶妈琴师,我就想问问,一个奶不起来的职业能配得上奶妈称号吗。作为一个辅助职业,加防加攻都不行
甚至加血都不行,除了一个如沐春风能回一点血,那个妙手回春技能简直是拿来搞笑的,居然还是放在大招那个地方的。

  甚至我看到那个技能就想笑,立即为一屏内的队友回复自身总血量40%的生命值,上限8万。我的天呐,加的太多了,足足8万血,差点没把我笑死。这是所有职业里最垃。圾的大招,没有之一。
  那怕是把那个上限8万的限制给去掉,这技能都还算可以,一个1千万血的号,组满6人队,每个人差不多都能回70万生命值。

  玩了5.6年了,从开始的要么魔攻强,要么物攻强。到现在物攻魔攻各弄一个职业强,搞的玩起来都不敢换其他职业
就比如现在的狂战和火法,然后其他职业都在哪里当摆设,甚至一些曾经的强力职业直接变成下水道职业,无人问津,什么职业所有职业都强了,也就不会有那么多人在段位区刷什么打10次遇到多少多少次狂战或者火法了。




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