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楼主: 你猜111

[游戏建议] 玩了召唤2天后小小总结和几条建议。。。

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征途小蜜蜂征途精英灌水之王征途新兵妇女之友专坑队友男神收割机活跃会员我是大财主边境霸主段位狂人

发表于 2019-2-28 19:58:15 来自手机 | 显示全部楼层
你猜111 发表于 2019-2-28 12:02
如之前所说,更新后第一时间改了召唤,玩了2天了总结如下:1、做任务上没有任何优势,如之前所说,CT点、换 ...

你们区改版了吗
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武神

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征途新兵

发表于 2019-2-28 20:29:33 | 显示全部楼层
召唤的合体怎么样?合体之后厉害不?跑得快不?攻击狠不狠?
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武生中级

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发表于 2019-2-28 21:28:29 来自手机 | 显示全部楼层
小妖妖 发表于 2019-2-28 20:29
召唤的合体怎么样?合体之后厉害不?跑得快不?攻击狠不狠?

废物职业啊,我们人气一区都没人玩,打不动人,还是老样子,宝宝还是那么笨
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武生高级

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 楼主| 发表于 2019-3-14 17:52:33 | 显示全部楼层
一直想有素质的玩下去,我发现策划不是太愿意给这个机会!

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武生初级

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发表于 2019-3-14 18:16:15 | 显示全部楼层
建议召唤兽打人出固定伤害比。就是打出本体伤害的固定百分比,比如10%;百分之20%。。。现在中小号玩不下去就是因为不破防。大号站着给你打,你打一年也不掉血,这样谁还玩呀?或者是职业相克,比如战士克法师,法师克弓手。。。。最低固定伤害比是自身攻击的百分之20%。法师克弓手。环环相克,职业就多元化了,玩法也丰富,也不会玩单机。
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