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[置顶公告] 2024年5月策划回复玩家热点问题建议一览(上)

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逢人不说世间事,便是人间无事人。

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发表于 2024-6-13 10:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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新区家族聚法宝产出
自从打家族战只给元宝以后。新区家族聚法宝产出就基本靠每周换一个来用。啥时候才能升级到高等级呢。你们把后期元宝可以换10个家族聚法器。也不管管前面的区是不是也需要呢。一周换一个。玩到啥时候才能升到6级啊。家族战元宝赢了给2个家族聚法器。是不是新区按每周换3个的量来换呢。
采纳已上线6月7日全区更新已增加家族聚兑换上限
幸运古玩优化。开启后直接奖励到包,无需又打乱,手动抽取,无聊的增加玩家负担,一点意义都无。采纳已上线【宝物挂-领取设置-自动使用绑定道具】界面,勾选”自动开启幸运古玩”即可
九州殿奖励,魔族战场奖励转移到时空里面兑换,实际魔族战场奖励装备词缀符石没有加出来,而且时空混分困难,所有奖励挤兑到一个地方了,时空积分是不是应该提高上限,获取积分也要更加容易获取积分,而不是打一个绿时空BOSS给100分,何年才能混满,而且真时空怪攻击力太强两下被击杀死,降低伤害;采纳排期中词缀符石将加入兑换
建议,日常兑换商店删除的永恒祝福宝石、魔族删除的词条石头、银卡等等很多被官方删除的资源能尽快通过其他途径上架。【已经开启了龙吟副本的区服也没有在龙吟商店里产出,我们没开龙吟副本的区服对这些资源的需求更是得不到满足,为提高玩家游戏体验感,建议尽快增加相关道具的免费兑换并增加兑换相关道具所需积分的产出,不要光增加道具不增加积分!!!】采纳将尽快加入兑换
建议,建议神化飞升核心,凰火神玉锻天炉,可以放入无限仓库;【为什么你们那设计道具,就非要让东西在玩家背包仓库呆几天,不提醒你们就不去做放入无限仓库选项??建议优化改进节约玩家背包】采纳将排期优化
建议,针对神化破镜飞升“神”印记(自选)道具,优化改进可以放进无限仓库内;【玩家打开拆分成小部位太占无限仓库格子,不拆开又占用仓库和背包格子,所以建议可以不打开的情况下直接放入无限仓库,优化玩家体验感】采纳将排期优化
建议,国战武勋宝库把武勋城池礼包,天元魂魄,永恒刻印,永生源泉,永生令,王者徽章等一些基础材料加回来;【后期升级装备所需要的这些基础材料数量庞大,通过商会产出的核心兑换也不够用,建议能通过国战活动武勋包括给玩家增加一些免费的兑换机会,让玩家有玩下去的动力,还可以让玩家多多消耗银卡,从而刺激玩家去争抢区服银卡资源,也能刺激消费!】采纳将排期加入产出
孩子改名卡
有人希望出孩子改名卡。用时空或者别的积分兑换。这个产出目前只有110级生娃奖励2个改名卡。200级没有。希望来个产出把
采纳后续将在部分活动中增加产出
天元精魄
做天元的东西。天元精魄目前没有产出。只有战场积分可以换。问题是战场积分200级都没有。请问200级天元怎么做装备。国战牌子之前可以换天元精魄。你们现在把这个去掉是几个意思。你们就算增加奖励。以前的东西也不能去掉啊。目前国战牌子可以换守护水晶。但是不能换天元精魄。天元装备都做不了。
采纳将排期加入产出
建议每日福利日版赠送的鉴定碎片(例如双凤朝阳碎片,魔动天下碎片)也可以和之前的三花聚顶和点将石碎片一样,搞成多合一的,然玩家自己选择需要的鉴定碎片补缺补漏。你们搞了鉴定,一般鉴定要等级高,特别是套装等级都是得花大量费用的,我们主力消费玩家每天搞那个每日福利版最低600的档位才给1个鉴定碎片,5个碎片合成1个完整的,就是3000点卷,这个都是真金白银消费,得让消费玩家花钱花的也爽,不然搞一堆没有办法升级鉴定的碎片只能丢仓库,如果让玩家更心甘情愿的消费呢?采纳将排期优化为通用鉴定碎片
增加永恒祝福宝石产出渠道。国战牌子兑换原来有,现在消失了,建议增加产出,如日常活跃币,家族工资。采纳将排期增加
取消21点BOSS之后,有部分玩家完全没有捡箱子的机会,建议可以再优化一下:
改为周一到周四取消(因为有活动)
周五到周日不取消,并且周末全天的国内BOSS都有紫橙色
部分采纳已上线目前已经恢复21点boss
最近策划把国内21点BOSS取消了,本身紫色BOSS箱子都捡不满,对于人多区根本就没办法捡箱子,而且杀人掉落箱子已改成活动BOSS箱子,明显是增加了捡紫色箱子的难度,建议周六日晚上22点刷新掉落活动BOSS箱子,周一至周五正常的紫色箱子与BOSS,杀人还是掉落活动BOSS箱子;部分采纳已上线目前已经恢复21点boss
聚宝抽奖券无法使用问题,应该出兑换成通用黑盒钥匙。如右图刚开始出是聚宝抽奖卷,后面改成黑盒钥匙,打开聚宝抽奖卷也是显示黑盒钥匙,但实际不给用了,你不能出一下就换前面的不给用啊。待确定
传奇觉醒石维修十分麻烦,需要逐一点击。是否能在页面上增加一个一键修理的按钮。如右图待确定
紫色BOSS箱子取消日限制拾取限制;待确定
建议,龙吟副本建议,小怪数量刷新太分散了,个人建议以坐标为原点,至少20个坐标半径距离范围内有必须有12只所在区域固定刷新小怪,8只其他区域小怪,小怪仇恨不会跑出刷新范围,刷新速度建议10秒重置区域范围内小怪,低于数量自动补齐,未被击杀小怪则不刷新小怪;【一个刷怪任务,没必要卡着玩家满地图找小怪,一旦玩家厌倦这个活动,活动死的会比九州中州魔族还惨,个人建议提高小怪刷新速度,至少让玩家完成击杀任务的时候不要满地图找小怪,甚至有的时候跑了大半个地图,10个20个坐标范围内只能碰到一二只小怪,这让玩家怎么玩怎么有兴致参加活动???建议优化改进】待确定龙吟秘境我们会尽快进行一次优化,此部分反馈会尽快调整
建议,龙吟副本建议,为什么目标杀怪任务最后五个,永远都是长老和凤凰,你们这个设定有问题,长老和凤凰刷新速度跟不上任务需求,火姬狮王密密麻麻,狂狐近侍因为任务目标再4~7之间都有,所以数量中等,但是长老和凤凰接近于无,所以建议你们最后五个任务,一个区域最多只能有二个任务目标;【一组六个号刷了三四轮,从第六个任务开始就是长老凤凰,轮流来,小怪根本刷不出来,就算能共享任务次数,但是架不住一个长老一个凤凰来回切,导致任务完成进度非常慢,要求官方优化改进,提高玩家游戏体验感】待确定龙吟秘境我们会尽快进行一次优化,此部分反馈会尽快调整
日常做装备强化,各种砸星,消耗银卡大,银卡不够用,时空积分兑换银卡通票单价太高了,100张要5000分,一周就3万分,兑换了其他根本不够换,建议降低时空积分兑换物品的单价;待确定
重保刺探给的重保印记商店需要更新一次了,现在里面的道具价值已经跌了10倍还不止了。重保刺探给的印记换的东西太垃圾了,像神鉴摆摊都是几D银子的事了,这还要20个印记兑换。待确定
花榜520跟1888的包。
这个玩意已经是3年前的产物了吧。能不能优化下里面的物品呢。例如里面的凰火淬炼石头2.8W。一个圆满核心就能换28W。卖出去多少个。你们心里没有数么。老区应该有老区的520跟1888啊。
待确定
建议霸区国战里面的霸区币增加一点产出途径,比如跟原来国战一样,原地,杀人,站城管以及时长都均有一点加成的币。现在霸区国战整体下来不赢跟没参加基本上差不多,小号也不会说特别往前去挤那个名次,该有的不要还是不要,要有一点体验感跟参与感,参与就有回报,不能说幸幸苦苦搞了一次国战其实也没获得多少东西,目前那个里面的盲盒还是挺香的。待确定对于霸区国战我们依然在持续调优中,您的反馈内容会作为下一步调整的参考
建议添加道具获取方式。如我要升级一项东西,这项东西我没有,显示红色了,我点击获取途径,就迅速给我指引到获取的地方去,让我方便兑换,也让玩家方便做装备,这样新玩家才会源源不断的加入,因为可以玩的懂,另外缺少的道具可以指引到商会包里,指导我买什么包才会获得,当然前提是这个道具不能是烂尾的,半年一年不再推出了的,这样的完备的道具获取系统才是优质的道具系统。主打就是想提哪里就提哪里,道具方便获得,一键精准指引。待确定目前已有规划调整此部分内容,但可能会稍微需要一点时间,可能会逐步开放
老区下午的国家镖车奖励是否能更新或者增加些新的道具奖励?勤劳的玩家付出的时间与奖励不成正比。待确定对于国家车的调整我们将尽快给出方案
庄园优化。庄园的地小而植物大,往往导致种树不便,总是误点,建议树美工方面全部缩小优化,造型不便,避免误点。建议取消种6块地儿需要购买道具,旧时代的产物,优化删去,细节做好。不采纳近期没有调整计划
强烈建议增加5点7点紫色国家BOSS爆了之后的BOSS箱子数量,和10点活动BOSS箱子数量一致。现在马上要取消9点的BOSS了, 说是会把奖励分到5点7点,但是这个时间段5点很多人根本没法打, 只能抓紧时间抢7点的。那时候人的数量肯定多了起来,如果只增加一点点,那这紫色boss箱子对很多人来说一周别想捡满30 ,甚至20都难。不采纳近期没有调整计划
建议优化国家BOSS觉醒石拍卖,调低固定等级觉醒石20%-40%的起拍价格,调高随机等级觉醒石的产出数量及起拍价,并设定拍到的箱子随机石头6-9等。【老的固定等级的金水觉醒石玩家基本都五等满级了,再往上升要积累很多石头,现在起拍价略高于石头的价值了,建议调低20%-40%;调高随机等级觉醒石的产出及随机等级设定,能让玩家积极参与到竞拍活动中来,增加活动的趣味性,让更多的玩家加入到抢BOSS的活动中来,增加游戏的可玩性和活跃性。】不采纳目前已经调整了部分觉醒魂魄的掉落和起拍价格,我们将持续关注。
装备突破之后升级消耗巨大,游戏免费产出太少不顶用,不可能人人都消费买核心去兑换。比如王者 龙神 永生 火凤等装备突破之后升级消耗巨大,但是游戏现在产出的数量是真少,一周能兑换的东西都点不了几下。非要花钱买核心才能有大量的道具来源,这是不行的啊。不采纳近期没有调整计划
建议,圣灵精元,如果无法使用,可以反向兑换成圣灵精元自选包或者银卡等等;【如果圣灵满级了,砸星用的圣灵精元不小心换多了,放无限仓库也极大的占用位置,因此建议优化改进节约玩家仓库位置】不采纳近期没有调整计划
建议,武林精英任务,获取任务不接取时,不要莫名其妙的变成未刷新状态,建议优化改进一下;【经常有的角色号自动刷新成未获取状态,有些号会显示未接取任务但是帮别人刷新了任务以后自动变成未获取状态,给玩家带来很大麻烦,建议优化改进一下】不采纳近期没有调整计划
建议,五一商店,为什么一定要设计周兑换上限?以后类似活动是否能取消这种设定?【能不能让玩家舒舒服服把兑换道具换了,一个短期活动,还分什么周兑换限制??】不采纳近期没有调整计划
嘉年华期间希望在开启一次重装任务及重装小号;不采纳近期没有调整计划
增加每周军票兑换数量,现在一周2D500L,建议增加到5D。游戏也是想更激情的,打架多了, 每周2D500L军票已经不够修装备的了,可以在现有基础上兑换翻倍。不采纳近期没有调整计划
现在所有兑换商店对一些现在属于升级附属的材料,像王者遗物、永生令这些都需要再降价,现有基础上提升20-100倍兑换才有实际效果。现在像王者遗物、永生令这些在使用的时候都是要海量的了,但是我们兑换商店每周就换几千个,完全没用,现在即使其他活动送的高级道具也用不了,不要让所有玩家一定要花钱才能搞得起这些最基础的道具。不采纳近期没有调整计划
建议,面对面交易过程,交易框,可以跟随背包走,而不是自动显示在游戏界面最左侧;【每次点交易,还要鼠标划好远把交易框拖回来,太麻烦了,建议优化改进】不采纳近期没有调整计划
建议把时空家族打的归属次数稍微提高一点。理由:其实现在时空奖励提高了,分数增加对于归属的要求也在提高,而且场次都参与也不一定能把分打满,归属的话额外家的声望都显得特别重要了。不采纳近期没有调整计划
马上快520了,建议情缘以及结婚玩法来个改变,新增一些趣味性玩法,把结婚纪念日的礼包可以升级一下。理由:马上都要到520 了,情侣这部分的玩法可以更新的更有浪漫的节日氛围一点,情缘奖励变的丰富一点。不采纳近期没有调整计划
建议圆满包里面给的圆满核心兑换的元素核心品类进行增加,例如三花聚顶鉴定需要的雨、雷核心等鉴定活动没有结束,开黑盒又给炼气具化的道具,可是又没有相对应的得匹配对应项升级的道具(例如元素核心都不产出了)卡着一个单向无法进级,那不是在耍流氓?不采纳近期没有调整计划
建议地元,天元在帝心等级升级的时候显示提示框,例如不小心点了地元帝心升级,会跳出:当前地元帝心升级升级确认。理由:本元帝心27级之后需要大量的帝心经验累积,很多玩家都快累积满了本元升级的帝心经验,在切换地元后不小心点了地元升级,伤不起了。不采纳近期没有调整计划
建议天空砖天空国玩家可以自由获取。天空国胜利了,却要到处费心思搞砖,实在是尴尬的胜利,建议天空国玩家可以领取天空砖。
另外天空砖在老区已经是很鸡肋了,现在家族活动大放异彩,玩家精力都被吸引去了,天空每一小时偷一次实在是隔靴搔痒,建议每半小时更新一次砖库,方便玩家日常任务。
不采纳近期没有调整计划
情缘任务变废为宝。情缘任务建议增加送七色花选项,相应的银卡消耗可以提升,让喜欢美的玩家得到心里的开心满足,另外,建议天使装等原来的火树银花的时效时装都可以加入在情缘任务内,通过不同的送花的数量而获得。这也是游戏里经典任务的在重生。不采纳近期没有调整计划
元素加护各类元素能不能开启相互兑换?兑换比例可以不是1:1元素加护是最直接的加战力途径之一。元素最起初的那几种冰风火金虎,打个比方火不到300级的,可以把其他元素换成火的,争取升满,火元素满的可以换成其他元素争取升到300级。既减轻背包负担,又能增加战力。不采纳近期没有调整计划
增加强化里面,魂石回响,升级道具的产出不限于日常兑换产出太少了、增加苍白之瀑产出途径不采纳近期没有调整计划
老区增加神装 先天材料紫兑换橙红的兑换先天材料紫除了兑换8个神铸石就没啥用了,游戏基本上神装全紫,一大部分橙色,少部分红色,是否研究一下,紫可以兑换橙、橙兑换红,现在游戏进程奖励的基本全是先天材料紫。不采纳近期没有调整计划
鬼谷子押宝倒计时优化。缩短倒计时时间,让玩家在里面高效玩耍,另外增加可押宝道具,建议增加酒、帖子、银卡、工资、马匹紫薇不采纳近期没有调整计划,但是考虑增加部分道具到鬼谷子活动中

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发表于 2024-6-13 11:21:22 来自手机 | 显示全部楼层
鉴定宝录就应该用活动积分换取,大家才回努力提高战力,拿鉴定奖励!!!现在这种搞法,反正鉴定不了,干脆不提战力打酱油了
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 楼主| 发表于 2024-6-13 13:52:08 | 显示全部楼层
不等烟雨 发表于 2024-6-13 11:21
鉴定宝录就应该用活动积分换取,大家才回努力提高战力,拿鉴定奖励!!!现在这种搞法,反正鉴定不了,干脆 ...

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发表于 2024-6-13 16:59:51 来自手机 | 显示全部楼层
能把永恒祝福那系列的鉴定再出一下,或者,那个鉴定一直保留
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发表于 2024-6-14 10:48:00 | 显示全部楼层
召唤职业,某些特殊装备,某些状态,某些卡上的属性都不能按比例提供到宝宝身上,导致花同样的钱召唤得不到应有的强化。申请召唤职业的这些特殊属性加持能按比例提供到宝宝身上,人身上少一点攻击力防御力没关系,但宝宝得不到应有强化实在有点难受。
大家都知道同战力情况下,召唤本身攻击力就是很弱的,各种花了钱拼了命的提升数据,却不能成比例转换到宝宝身上,这样导致宝宝攻击力低,防御力低,生命力低,且很难提升,直接导致召唤职业不太愿意花多少钱去进一步升级装备,升级卡片。召唤职业经常和强敌战斗时宝宝一两下就被打没了,重新召唤出来的属性还远不如调整好状态的宝宝,导致宝宝更加孱弱。
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发表于 2024-6-14 20:35:16 来自手机 | 显示全部楼层
秘籍残页增加点了,也要为这些重装号弄点东西
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 楼主| 发表于 2024-6-22 21:38:03 来自手机 | 显示全部楼层
力工 发表于 2024-6-13 16:59
能把永恒祝福那系列的鉴定再出一下,或者,那个鉴定一直保留

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