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[游戏建议] 建议——产品团队优化各种设置

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见习武生

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发表于 2024-3-22 01:36:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
一丶道具做出产出途径,不要是365天还要等你出活动才出现,可以花钱购买,也可以通过时间做任务获取,而且时间不能太长,不然玩家流失率高,做好每一个道具的获取方法和注释,现在流行傻瓜式游戏,搞的和高考一样,新老用户都看不懂!

二丶兑换上限与获取上限,取消那些每周或者每月按时或者要达到什么等级才能兑换的要求,每个人的游戏上线时间都不一样,就像英雄联盟,你要规定几点至几点才能排位,你看还会有人去玩吗?

三丶图鉴皮肤兑换,取消碎片机制,要么就完整皮肤兑换,简单明了,你可以让美工团队多做皮肤,但是不能让玩家多花时间去积累碎片,你见过魔兽世界的坐骑是按碎片来凑齐的吗,可以按概率掉落,打一个BOSS你掉一个碎片,是玩家看错了,还是你搞错了????

四丶BOSS刷新机制,取消每天就那么几个小时固定的时间,应该选择每15分钟或20分钟刷新一次,让每一个时间不固定的玩家都能去征战BOSS,修改BOSS掉落机制,应该系统邮件自动分配,而不是大号承包了BOSS,每个玩家都能通过BOSS获取极品道具,照样能PK对战

五丶优化庄园系统,增加偷菜次数,增加种植次数,休闲玩家选择多样化




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武生初级

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发表于 2024-3-22 10:18:34 | 显示全部楼层
第二条和第四条,策划这么设计就是为了让玩家能更长时间的在线,并且和家族、帮会、国家强绑定。这么做就是利好以前大家一起玩的年代,现在年纪都大了,这么玩确实是太累了,有时候家里有点事,碎片时间上个号啥都干不了也是挺无语的。
但我敢给你保证策划不会改的,征途2策划从来不敢对游戏大动干戈的,完全没诚意的
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武者高级

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发表于 2024-3-22 12:01:59 来自手机 | 显示全部楼层
龙年行大运 发表于 2024-3-22 01:36
一丶道具做出产出途径,不要是365天还要等你出活动才出现,可以花钱购买,也可以通过时间做任务获取,而且时 ...

没一个有收益的,不采纳!
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武神

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发表于 2024-3-22 13:11:12 来自手机 | 显示全部楼层
fffcaonima 发表于 2024-3-22 10:18
第二条和第四条,策划这么设计就是为了让玩家能更长时间的在线,并且和家族、帮会、国家强绑定。这么做就是 ...

那么请问达到效果了吗?或者说消费玩家增多了,普通玩家增多了?不要只是靠自己想象,自己觉得能增加玩家在线时间!!你要是每天固定时段天降道具,你看玩家在线不在线!!
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发表于 2024-3-22 13:55:35 | 显示全部楼层
要是整个道具库,全都能兑换的,那多好
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武生初级

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发表于 2024-3-22 14:14:01 | 显示全部楼层
兜兜很调皮哦 发表于 2024-3-22 13:11
那么请问达到效果了吗?或者说消费玩家增多了,普通玩家增多了?不要只是靠自己想象,自己觉得能增加玩家 ...

这个感觉在十几年前还是有效果的,那个时候上大学,天天就卡着点玩,家族,兄弟队的,一起上号。但是现在已经过时了,这种玩法,不过策划懒得改,估计老策划都走了,新策划也不懂,也不想担责任,就这样了,
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武生初级

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发表于 2024-3-22 14:15:24 | 显示全部楼层
好一波东江水 发表于 2024-3-22 13:55
要是整个道具库,全都能兑换的,那多好

赞同,现在一会不玩,新出的道具都不知道怎么产出的,有的还需要各种活动去卡着点肝,累是一方面,有时候有事,没时间准点上去打活动,就完全错过了道具,唉
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武生初级

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发表于 2024-3-22 16:30:49 | 显示全部楼层
现在很多老的兑换途径给的东西都是垃圾,一点都不与时俱进。红包塞的垃圾,工资老区有毛用,各种产出估计策划都不知道了,但玩家还记得,玩家还拿着垃圾收拾收拾过日子
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武生中级

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发表于 2024-3-22 17:14:29 来自手机 | 显示全部楼层
那还玩啥
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无限原地征途新兵

发表于 2024-3-22 21:35:56 | 显示全部楼层
庄园还增加偷菜次数啊。被偷的可是烦死了,偷菜的也会累的呢。
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