反馈内容 | 反馈缘由 | 策划答复 | 备注 |
帝星通天榜-帝王升级宝石增加可以放入无限仓库; | | 采纳 | 排入优化; |
皇极剑,金秋十月神将卡攻防加成显示异常,悬浮查看与放在包裹查看数值不一样,官方做点东西用点心吧,别至关顾着卖包,细节太粗糙了; | | 采纳 | 最好提供截图,方便我们优化; |
取消排行榜中的新年宝藏排行榜和钻石积分排行榜 | 内容基本无用,纯属多余。 | 采纳 | 可以优化,排入计划; |
丹砂丹灵产出
以前阵营里面升级城池跟升级吃城池都能给大神红包。现如今也取消掉了。导致丹砂产出以及丹灵产出减产。对那些新玩家重装号来说非常不友好。到哪里找这个玩意呢。以前征途字还能换。现在征途字取消兑换。那你们还出八级丹跟强效八级丹干嘛。不给丹砂丹灵怎么升级。难不成靠每周划龙舟给的几百个丹砂来升级啊。 | | 采纳 | 可以考虑增加产出; |
建议,优化武勋商店,历史城池卡和神将卡礼包,大幅度增加获取数量,一个礼包建议给予50个以上随机卡,千分之一概率获取500个卡;或者可以取消武勋消耗; | 【目前一个城池或者神将卡,附加战力属性极低,还需要花费300武勋才能兑换一个,甚至千分之一概率才9个,严重不符合武勋消耗,你们官方对于一部分玩家利用BUG增加几百万战力都能长达一年不闻不问不管,玩家辛辛苦苦努力原地打国战才能换几十几百战力??还抠抠搜搜限定数量,因此建议扩大二者产出】 | 部分采纳 | 部分采纳是因为当前武勋商店已经优化过一版,至于数量要求建议,驳回;这是在破坏游戏道具价值体系; |
天骄(轮子)职业之建议。我看了论坛关于职业的改革的天骄部分,很激动,因为天骄这个职业伴随着征途2地下水城的推出,那是一个职业做的很出彩的版本,那一会我记得轮子职业也是火爆一时,堪称新增职业之典范。所以征途老鸟的我对轮子职业充满了期待。我认为轮子职业的衰落的重要原因是其他职业的崛起太狠,而轮子原地不动,最核心的是血爆这个大招的弊端显现的明显,血爆不是打桩性技能,是类似于电法的天罚环绕性大招,这就需要人物冲到敌人面前去打,一个是敌人会跑,轮子无绝对定身技能,二是国战时你冲入敌群大招没3秒,自己就死了,综述我窃以为轮子改革之核心就是:
① 削弱纯弓的附加强大属性,让物理职业特性平分天下,纯弓侧重重击(或者忽视),削弱纯弓的双重输出属性。
② 轮子血爆时增加百分百敌人出血状态,国战中轮子打死出血的敌人会吸取其血量的部分返还自身(杀死敌人吸血),这就弥补了轮子血爆的缺陷了。
③ 设定轮子为高闪避职业,类似于影之舞的技能,但闪避技能不要和天轮护体合并。闪避技能应为轮子之特有,纯弓强度很大了,可以舍一下技能了。
这符合这次策划论坛给轮子的定位:搏命狂攻,操作简单,不像弓手有落马、狮子心等等的需要释放步骤技巧,轮子就是简单粗暴,上来就打,冷却好了就冲进敌群,丝滑爽快的打击感! | | 部分采纳 | 说轮子就说轮子,这和削弱弓手没有必然联系吧?2和3已经纳入考虑了,这次改动本来就有伤害和生存向的优化; |
召唤职业建议。策划给出的方案我觉得挺好,可以拭目以待先,我认为策划大大给召唤的定位太准确了,看来策划真的是很了解我们玩家。定位的任务职业就太对了,召唤就是挂机、任务、懒人职业,任何网游都不可缺少。但今日想说的是召唤宝宝的外形咱改改吧,现在的外形真的太没有征途那味道了。
① 外形建议:骷髅系、鬼王系(广电过审没问题),征途味道十足。
② 外形建议:神兽系,黑金色凤凰、骨龙等等
③ 外形建议:萌宠、仙女系,适合女生玩家,萌萌的,召唤出来发呆也好看,各种截图出片。 | | 待确定 | 召唤暂时没有改召唤宠物外形的计划,咱一步步来; |
圣弓职业之畅想建议。圣弓这职业是当初为了平衡电法而出,等于物理电法,现在的职业太多了,圣弓看来无出头之日了,而且再设计圣弓也很麻烦,肯定是雷同技能的太多。所以我认为圣弓归为弓的系列,取其名字的圣字,打造弓手的辅助分支,圣字让人联想到圣光、圣战、圣骑等等,金黄色的圣弓完全且有必要的可以分归为辅助BUFF职业。
初步建议:
① 圣光免死技能一次为核心,加在兄弟队伍里最大号身上,120秒冷却时间内,队友死亡后恢复少量血后复活
② 圣光BUFF 加攻速、移速、释放速度、命中等,这就将圣弓技能逐渐丰满了。
③ 圣光BUFF的增加也和圣弓本身知角色人物强弱息息相关
待职业改革后,观察一段时间,我会再次根据改革后的效果提出新的建议关于职业,圣弓、宠弓等边缘职业的改革核心就是让诸如我这样的热爱游戏而又太渺小的玩家有了存在感参与感,我号小但我有我自己的定位和执念,重要的是!!!我的执念和参与可以改变一些事情,比如,助力家族打架、助力国战,而不是我空有满腔参与感,没跑到地方就死了,久之小玩家就不参与国战打架了,去哪都死,去了干嘛,所以辅助边缘职业的改革很有必要。 | | 待确定 | 这位玩家提的建议用心了,建议不错,会纳入圣弓职业优化的考虑; |
霸区虎符
新送的霸区虎符只能镶嵌在地缘的披风上面。。导致本元都不能用。那这样的还有啥意义。本元的孔都不能用。本元的披风孔被武器的占领。这样太亏了啊。 | | 待确定 | 这个虎符并没有只能镶嵌地元的限制,是不是你切了地元做的操作,镶嵌到当前元神上导致的?具体问题可以提供账号和镶嵌时间进行核查; |
国家BOSS紫色橙色一区还是被大号包揽,对于大号获得者还是要加大力度削弱,不然中小号永远只有打工久了就没人参与; | | 待确定 | 这个我们会持续关注优化; |
建议策划稍微考虑考虑花榜的一些奖励可以变动变动,据玩家反馈,倾慕值的九尾狐奖励都满了,可以把那个奖励换成别的图鉴或者道具奖励。 | | 待确定 | 可以考虑下期花榜加入优化; |
建议这些折扣活动经常以节日福利或者版本更新福利出现,以便于强化一些最近得到的东西。 | | 待确定 | 这个折扣并不会是常态; |
荣耀赛季每次新一轮都是只更新开点卡送的任务奖励,荣耀积分商店是真的不想换换东西?出来多少年了,东西垃圾数量还少,大部分玩家都满级了,还搁着那摆着看谁换啊?? | | 不采纳 | 没有优化计划; |
建议动动小手把荣耀商店改改吧,多少年了,盼来的是等级奖励的变动,但是商店这个大选项没有改,还是比较让人失望的。 | | 不采纳 | 没有优化计划; |
荣耀商店建议产出帝心宝石例如周兑换500个和5等帝心槽。 | 基本全服大号都帝心11套起步了,让中小玩家也要搞的起5-7星套。 | 不采纳 | 帝心相关不会在荣耀商店内产出; |
建议威名排行榜变得更有用一点,一个月接算的时候可以领取银子,银卡或者称号等奖励,本来威名在老区一点用都没有了,商店的东西也没人换,何不增加点排行榜的东西稍微调动一下积极性。 | | 不采纳 | 没有优化计划; |
建议军票系统改革一下。原因:军票系统由来已久,但是广受玩家诟病的,在大家都是小号的时候它大大的拉开了RMB玩家和平民玩家的差距,可是呢,在现如今的全民战力皆高之时代,它反而系统每个还是一成的不变,变得鸡肋,可兑换的东西变得没有意义了。所以建议:①干脆停止军票系统(对于新区也是无所谓的,现在的提升战力消费包太多了,军票无所谓的),响应了游戏所提出的减负之倡议。②变换军票系统的兑换奖励,我认为可以以兑换时效时装、坐骑(比如紫电青霜7天、机车时装7天等等)或者兑换紫薇宝石、冰火元素、永恒刻印等,总之让奖励变得有意义,也可以兑换的并不多,这就让军票的这步棋活了起来。 | | 不采纳 | 目前军票产出也就是应要求,给日常酒果帖的消耗,别想太多; |
召唤宝宝攻击属性问题建议。魔攻玩家学召唤,召唤宝宝攻击是物理攻击,反之物理职业玩家学召唤,宝宝攻击为魔攻,其实这挺无聊和别扭的,如果当初设计是出于多元化体验的话,那其实这样大可不必。可以这样:以魔攻玩家为例,召唤的宝宝就是和装备一样,魔法攻击,魔攻的宝宝外形和物攻的也要区别,化繁为简,挺好的。 | | 不采纳 | 这个暂时不打算修改,维持原状; |
2023年度狠送-耀世星辉折扣包与2023年度狠送-星空云狼折扣包这两个不冲突嘛,耀世星辉包要么就不配星空云狼碎片,不然后面星空云狼折扣包就没法卖了啊,这样配有问题,大家都只会换耀世星辉包了; | | 不采纳 | 你说的对,你可以选择只买耀世星辉包;单独的云狼折扣包,还是会有缺的人买的,因为每种包都是限量的; |
把一些没用的时效东西取消点吧,比如出过永久无双的话,可以取消无双灵石时效的产出,要不然这类东西特别浪费,或者开回收可以回收进去换银卡。 | | 不采纳 | 无双回收兑换银卡是一直有的; |
增加工资和奖金可兑换道具的品类,不然就直接删除,原道具都移到家族元宝兑换内容里去。 | 家族工资和奖金可购买的东西太单一,170之后的区服没有存在的意义,还可以精简系统兑换体系。 | 不采纳 | 这部分目前暂时不在优化计划内; |
无论何种家族活动,是否能增加一点惩罚机制,比如像国战一下,设置3分钟没有操作的自动退出场地,结束后只给50%的参与奖励。 | 无论什么家族,都是有挂机摸鱼的存在,这令其他家族成员十分不满,也是导致家族矛盾的根源。 | 不采纳 | 这种方式太粗暴了,临时有事的玩家怎么办? |
天外天功能关闭优化已久,门票也一直产出,大家也只能拿去换工资,优化一下产出和战力分层,还是挺好的一个副本,让大家都有一个打架交流的场所,希望能再次推出。 | 当初天外天也天天吞点卡啊,其实后来改改爆的东西完全可以继续来着呀,不比时空啊,这些破烂地方有意思啊,战力差不多的都在里面打架,也不会担心大佬跨界过来 | 不采纳 | 天外天暂时没有重开计划,之前完全是被脚本和商会利用,没有多好玩; |
BUG反馈,大地图点击天空换砖点和六号口之间自动寻路,玩家角色不遵循二点间直线最短原则行走,而是从下面宽道绕一圈,而六号口附近窄道没有任何玩家或者技能塔阻碍道路,要求优化改进; | | 不采纳 | 这部分暂时不考虑优化,多提点更有用的,学一学玩家团中的爱尔苏怎么提优化建议的; |
BUG反馈,拉镖功能,再狭小道路上,队长玩家被卡位,容易出现BUG往回自动拉镖现象,甚至卡位玩家或者镖车消失也闷头往回自动跑,尤其是南门和龙牙淮阳桥,要求修复优化改进; | | 不采纳 | 第一,游戏中此类现象并不普遍;第二,手动可以解决;咱拉车队长就受受累,多盯着点; |
BUG反馈,拉镖功能,队长自动路径不走炎南北门,总是莫名其妙往东门绕远走,尤其是队长自动北门但是靠近北门炎南车夫之前,如果玩家不小心点击解除自动拉镖,再点击自动拉镖的时候,队长往东门走,甚至更过分的时候会贴着北门城墙往东门走,严重影响玩家拉镖效率,要求优化改进; | | 不采纳 | 那是因为接车后,南门大量车的时候容易拥堵造成的,还是那句话,队长多盯着点,手动可以解决; |
BUG反馈,帮做令牌辅助完成前一天未做的拉车或者刺探任务,但是荣耀赛季未开始的时候,无法完成前一天未做任务,要求修复改进; | | 不采纳 | 不合适,理由是大家目前现状是一样的,改了反而不熟练的玩家可能会有损失; |
紫色帝心装备被完美帝心装备替代后,帝心光暗石头槽没有保留,这个不合理,那么没有做到极品帝心装备的时候打了孔位都是浪费的,后续又要花大价钱去买刻刀,如果等级石头高了4等,5等帝心石头时买刻刀就是一笔巨款,试问这个合适吗?建议替换帝心装备后帝心光暗石,水,金帝心石保留; | | 不采纳 | 每样道具都有定价,如果你觉得亏,说明更换装备的好处还不够,我们仍然不会保留孔位,会继续提升完美和极品完美装备的价值; |
建议魔族经验100%效率由2个时段改成全天候 | 解放玩家时间,现在各种BOSS打的都很集中,把其他副本时间解放了,让大家多一点轻松。 | 不采纳 | 这个以后别提了,能改的之前已经改了,反复提没有意义,这部分我们坚持目前的设定; |
建议盗神喽啰和盗神头目时间改成中午12:00-24:00。 | 解放玩家时间,现在各种BOSS打的都很集中特别是晚上,让大家多一点时间自己支配。 | 不采纳 | 这部分也会维持当前的设定,不考虑优化; |