反馈内容 | 反馈缘由 | 策划答复 | 备注 |
建议全民争霸这类图标是不是可以去掉了,全民争霸赛都打完了,基本上奖金提的也差不多了,可以去掉了 | | 采纳 | 已删除 |
建议,超级古玩给的随机城池卡,可以直接一次打开,而不是点一下开一个; | 【有的时候玩家拿到城池卡,不会马上吃,然后不小心攒多了,只能一下一下开,很麻烦,不如设置改一下,变成直接全部打开,优化玩家游戏体验感】 | 采纳 | 已排期 |
建议,超级古玩给的随机不绑定兵器碎片,可以批量打开; | 【绑定的可以随着自动设定自动使用,但是不绑定的只能一下一下打开,过于麻烦繁琐,因此建议可以批量打开,即不影响玩家不绑定道具交易,也不影响玩家积攒不绑定碎片打开的麻烦繁琐,因此建议优化】 | 采纳 | 已排期 |
建议,祝福抽奖券,获取几率特别低,建议提高获得几率; | 【有的时候拉完二趟车,连一个卷都没拿到,这种十分影响玩家游戏体验感,所以建议优化改善】 | 采纳 | 概率会进行调整; |
建议,提高家族成员对于其他镖车祝福次数; | 【祝福次数太低了,对于很多玩家来说,拉车不是能保证家族每一个成员都在线,也不能保证每一个在线的都有次数,所以建议提高扩大成员祝福其他镖车的次数,让玩家能更好的参与祝福技能功能活动】 | 采纳 | 这个已经在计划内了,正在开发; |
镖车祝福给券,福满多会有增加镖车祝福次数,然而玩家祝福次数没有相应增加次数,家族满员人员祝福次数根本不够用,建议:玩家祝福次数也相应增加,现在每个家族都是怨声载道,都是骂声一片; | | 采纳 | 这个已经在计划内了,正在开发; |
建议城池卡/城主令/ 全部升级/一键补星/一键转生功能,识别全部绑定道具,无需切换到当前页。 | 背包里面有这么多城主令无法使用,不够城池卡配套不能使用,但是如果有的情况下,直接就全部升级了,而使用城主令却要翻到这一页,操作是很麻烦的。 | 采纳 | 目前此部分的养成逻辑有些复杂,我们会继续关注这类操作问题,尽可能简化 |
如果有可能的话,希望秒杀、限量礼包这么活动不要出。在游戏的人发现早就有好处,买的晚就吃瘪,要么就没了,对玩家的负面情绪影响很大,如果不希望游戏里的消费玩家越来越少,请慎重。 | | 采纳 | 会减少此类礼包的投放 |
银子黑盒应该固定周期,比如每个月第一周就更新新的银子黑盒,实现规律化,不要总是搞突击,甚至是懒得改就随便延长旧盒子的时效。 | | 采纳 | 将减少部分突发活动的产出 |
BUG反馈,秒杀手套,秒杀玩家过程中,被孩子伙伴凰抵挡了,未造成秒杀; |
| 采纳 | 将核查是否存在问题,如有异常将及时修复 |
每日签到中的连续登陆奖励和签到次数奖励更新下,根据封印等级增加需要的一些道具, | 现在的情况是,现在的道具过了150封印就没用了 | 采纳 | 关于活动奖励的调整我们持续进行中,会陆续修改已经过时的奖励内容 |
天赋微章-御空者橙色技能:绝对防御 ,没办法使用,根本不知道什么时候能充能满,建议:充能满了后跟神装神剑共鸣一样会亮起来,没有激活的时候是灰色; | | 采纳 | 已排期优化此类技能机制 |
玩家特别反感节假日临时出包,本来安排好上午做完任务出门了,中午突然出包,要是不带福利性质也就算了,居然秒杀包突然出,这是要把玩家所有时间定在游戏上吗?建议不要临时出包,如果确实要临时出包请提前一天公告。 | | 采纳 | 后续将尽可能提前通知 |
银子黑盒吸引力太低,看看银子价格就知道玩家反应,建议银子黑盒增加鉴定根据各区银子价格进行调节,同时也可以增加玩家银子包购买欲。 | | 采纳 | 将在近期更新部分银子黑盒的奖励 |
双节大放价买三赠一包玩家反馈比较差,而且连续出,建议对数量性价比方式进行调整。 | | 采纳 | 后续将调整其他礼包形式 |
C界面观察装备时,排位赛圣物显示框宽度尺寸不一致,看着很不协调影响美观,显示框宽度有调整空间,建议修改排位圣物显示框宽度尺寸一致。 | | 采纳 | 目前正在逐渐排期调整界面的部分内容,此部分将排入计划 |
建议消费爆的红包可以一键开启,这样不需要在点击便捷实用了。 | | 采纳 | 将排期优化 |
威名商店兑换奖励急需优化。 | 威名商店奖励是靠打架来获得激情币的,没有任何东西兑换,也没什么人打架可以增加激情币了。 | 采纳 | 将排期优化 |
建议神元素升级核心改成自选。 | 神元素升级目前每次都要兑换成相应部位的,麻烦。 | 采纳 | 将排期优化自动使用自选核心升级 |
200级区日常兑换中不灭永生魂印(衣服/头盔/腰带随机)改成全部位随机或者改为自选 | 商城礼包出的都是指定部位的不灭,用道具兑换也是指定的,使用的都是自选的,随机的还不方便使用,更何况还是指定3个部位随机。 | 采纳 | 将排期调整奖励 |
每年在两次周年庆大节活动,可以增加一个免费送2娃.3娃.4娃的活动。 | 对于部分玩家来说,是有这个需求。 | 部分采纳 | 我们会在符合主题的节日开放对应活动 |
荣耀赛季给的非绑道具应该先到邮箱,现在是直接到包裹,特别是在打架的时候,有一定几率掉落了。 | 荣耀赛季给的非绑道具,无意间已经掉了很多了。 | 部分采纳 | 目前许多奖励都采用的统一奖励发放逻辑,我们会陆续调整优化此类事情的体验 |
天地之宝-宝莲灯自选部件不能放入无限仓库,增加放入无限仓库; | | 部分采纳 | 目前可以使用之后直接记录在身上计数 |
建议每次狂欢符的时候兑换次数都刷新一下,要不然搞了一次活动以后再出的狂欢符会无益处。 | | 部分采纳 | 后续活动将注意奖励的更新 |
赤兔马15级不能涅槃,是否是等级未到问题,还是BUG。 | 不知道是否能涅槃,激活图标是亮的,点了无反应,能否点的时候给个提示多少级涅槃,或者直接点的那个图标变成黑色。 | 部分采纳 | 此功能近期暂时不会考虑优化 |
关于镖车周六日过快问题,能否调整成对镖车造成伤害后,镖车恢复普通速度,如未造成伤害,五秒后加速。 | 打架想守个敌对家族的镖车,镖车比人跑的都快,追都追不上。 | 部分采纳 | 我们会考虑基于此思路来尝试一下实际体验 |
建议神鉴可以兑换成养成碎片(金山图鉴碎片) | 很多神鉴养到一定等级之后就满了,交易也没有人要,都是花钱从金山开的,能不能利用起来。 | 部分采纳 | 将考虑开放此类道具的兑换 |
建议,黄金时代,镖车祝福技能,更改为祝福别人,送出祝福的人同样能获得技能抽奖券; | 【等着别人祝福,然后被动获得抽奖券,这个设定很无脑,玩家每次帮别人做贡献拿到抽奖券,轮到自己,抽不到,久而久之就不会有人进行镖车祝福,设定严重缺乏严谨,要求改善,只有玩家祝福别人同样能获得抽奖券,才会让大家有积极性去进行祝福活动】 | 待确定 | 这个可以考虑增加一个祝福别人拿券的概率,和被祝福同时生效,我们会讨论一下; |
邮件中领取荣耀币经常导致掉线 | | 待确定 | 烦请提供更将详细的领取内容和数量,可能更利于我们定位到问题 |
BUG反馈,9.26日,晚上10~12点间,在天空打架,天空占领国,可以放法阵复活!!!从来没有的设定,也没有更新说过优化和更改,为什么允许放法阵???要求改掉! | | 待确定 | 将查核是否存在问题 |
建议国家车还是奖励武勋跟牌子上限提高一下,让大家多有容错率去换那个宝库里面的高级东西,到时候如果换的东西下一次还想换都很难了。 | | 待确定 | 对于国家车的优化思路还在讨论阶段,有进一步调整时将会及时同步,相关奖励的调整也会同步进行 |
建议胜利方的多三千武勋的尽快开放到200级的区,毕竟激情区人少的时候胜利方的人少刷不到啥人头。 | | 待确定 | 我们将观察此设定带来的实际影响范围 |
刚进家族,荣耀任务砸车不算数,是设定还是bug? | | 待确定 | 烦请提供更详细的砸车信息,可以方便我们定位到准确的问题 |
可否能出一个道具区域内两个家族或者两个人之间可以决斗的道具,这个道具可以指定某个家族或者指定某个人两个人或者两个家族传送到一个场景进行打架原地,安全复活就退出这个场景,结束后给一个战果书信,里面详细记录各个对战双方杀敌情况,道具有效期只有一天。 | 有时候两个家族约架,或者个人约架总受干扰,是否能出这么一个道具来增加激情。 | 待确定 | 基于这个需求目前已经收到过多条建议,将考虑纳入后续玩法讨论中,不过也希望能够有更广泛被应用的场景能被更多玩家体验到 |
情缘任务能否增加点情缘积分,情缘积分可以兑换点情侣坐骑,情侣衣服,或者情侣称谓之类的。 | 情缘任务是个比较有特色的任务,现在变成了可有可无的日常任务,能否增加点奖励。 | 待确定 | 情侣相关的玩法我们还没有开始调整,会在后续版本中有进一步的讨论和尝试。 |
建议家族如果有联盟家族的情况下,前头加以区分,省了在点镖车祝福的时候点到联盟家族的。 | | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议,特别版绿酒,可以通过钱庄老板新增加五个兑换选项; | 【每次都是1个1个换,太麻烦了,而且每天增加喝酒次数也是五个五个加的,维护更新送也是五个五个送,为什么兑换必须一个个兑换???要求改善,提高玩家游戏体验感】 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议,延长头目爆的黄道具留存时间,或者把军械5数量一个包合并改成100一个包的道具; | 【现在头目爆的黄道具,虽然东西不是很好,但是数量太多,导致捡不完道具,就消失了,因此建议延长留存时间,或者把大量5数量一个包合并成100一个包】 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议提高每周用工资兑换的军票,翻倍看看,最少保证能修装备吧 | 原因:军票产出太少了 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
天师职业的各种符增加时效,从2天延长到一周,2天时间太短了 | 2天时间太短了,经常过期了 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
初级,中级帝心之魂打造图,建议:可以合成,五个相同初级帝心之魂打造图可以合成一个中级; | | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议宾果中的单个龙珠也可以兑换1个真龙部件随机; | 宾果产出寻龙钥匙开出龙珠碎片,普通玩家可能也就只能合成一个龙珠或者两个龙珠,那么问题来了一颗两颗龙珠根本什么也换不了只能压仓库 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议军神的那个装备牌子可以反向兑换成一等了,有些人刚开始搞军神的时候很容易出错,合成搞等级发现军衔不够升级,这都很尴尬。 | | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议家族聚赶快出新的技能以及新一期的家族聚,很多满级的多给这些东西暂时没多大用处了。 | | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议庄园那个田地令可以增加一点产出的渠道,并不是家族仓库才是唯一 的渠道,或者把这个田地令取消了。 | | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议在国外点击不到大臣旁边的房屋之类的NPC,以免卡顿耽误时间,有的时候正打架的点到那个房屋了。 | | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
能否增加中立积分获取数量。 | 中立区BOSS很多时候与其他任务重叠,能否增加中立区BOSS积分额度,比如一个中立BOSS给500或者1000分。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
情缘任务是否可以划分一个单身任务,有时候家族人少,或者女号比较少,很容易找不到人做。 | 有些单开玩家想做这个任务比较困难,女号比较少。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议增加瞬补生命值的血药,例如强化版的行军丹,点一次可以瞬补30-50%的血量。 | 提高玩家的存活率,虽然现在机制下玩家不至于被秒杀,但是玩家也就能多抗2下,如果有药剂的存在会让PK,任务更加有可变性,多了一些操作性。不至于2-3下被打死。 | 不采纳 | 当前环境下,不同的号使用此类药水会出现极大不平衡的情况 |
建议周活跃度礼包400/700/900的改为达到自动获取 | 活跃度达到了系统自动进入玩家包裹就好了,每次还要去点击领取,不领取的话一直会跳出页面提示。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |