本帖最后由 彩虹糖味的雪饼 于 2022-3-24 15:16 编辑
追影职业在出来一周之后又一次大幅加强了,今天我们主要一起来分享一下追影这次的技能加强,装备方面需要配合职业改变的地方。
改动主要是三个方面:
①数据加强
铁骨智力力量攻击加成提高了3倍,从1点智力or力量属性1.1W对应攻击提高到了3.3W左右,(战力太低1点属性加的攻击会衰减),3万点属性大概可以加10亿的对应攻击,冷血的体质加成小幅下调影响不大可以忽略,综合来看大幅加强了攻击数据,10亿左右的数据对2.5亿以下的号来说作用很大,而且战力加的很少,增加了越级挑战的可能性。
②冷却变短
至尊血统变为60秒冷却,极大提高了生存能力,触发时祈祷不在冷却的时候依然会和祈祷一起触发,主要用来防破盾和混乱的,不过第二次触发和祈祷拉开了10秒的冷却时间。
残月斩冷却从30秒回调到20秒,大大增强了灵活度,免控,加速周期变短。
鹰袭减飞鹰屠龙冷却从30秒调整到35秒,这就意味着45秒可以飞鹰一次,大大增加了输出得分效率,同时缩短了技能空档期。
李代桃僵,技能上没有变化,依然是15秒冷却,不过新出的附件观星罗盘直接就减了4秒的冷却,木头人的强势抵挡伤害不是重点,重点在于随机移动,11秒冷却大幅增加了刺客的灵活性。
③技能效果加强
残月斩的免控由2秒延长到3秒,主要作用是针对葫芦技能,葫芦技能区域伤害,免控2秒的时候有时不容易跑出酒洒江山范围,免控结束时还会被控,而现在就可以有意识的轻松跑出范围了而免受控制了。
残月斩增加减速5秒,可以更好的追击和软控对手,不会像原来一样只能比拼速度,加速时长还不是很长比不过武圣,可以和武圣有较量的空间了。
潜行必定重击增加到4秒,可以多打2下输出,加速和隐身延长到15秒,而且现在潜行攻击会自动解除,野外pk体验感更加丝滑。
鹰翔闪避提高到66,小幅提高了技能空档期生存能力。
飞鹰屠龙,大幅加强,石化破盾攻击翻倍效果增加到5秒,可以更好的秒掉对方,基本不会出现差一点点血秒不掉的尴尬,新增8秒的混乱看似很长实际只有3秒,因为石化情况下不会被混乱,打同职业(追影)人马合一的情况下,要刷混乱增强才能有效果,主要用来针对其他职业,石化时长内由于格挡闪伤等不稳定因素没有破掉祈祷,补上撕咬流沙等百分比伤害来收尾,大幅增加了技能得分稳定性。
技能改动后再推荐给大家一套加点,变动和之前不是很大。
剩下的点数射术2点(点出追星箭和气动箭)法术101点(点出冰冻)棍术16点(无敌+3配合+2小棍冷却120秒持续时间6秒稍短),如果手法好一些的朋友可以将无敌减去2点,加到法术电系电盾上面一点(增加一段位移),人马合一再多加一点(配合炫彩240秒持续时间,进入比赛之后就不用中途再加一次人马合一了)。 保留了双被动的属性加成,舍弃了心狠手辣的周期爆发,保全了无敌和冰冻,当然如果很喜欢心狠手辣的爆发也可以牺牲血量把冷血的技能点加到心狠手辣上面去,不过就不会那么耐抗了。 装备方面 ①换装备 单减配置,原来的单减双攻装备换成弓箭法杖,再单独配2件刺客的武器战旗刷成同样的减装灵魂,不用太好,龙的套装跟上就好(如果不是马匹刷祈祷的话可以注意一下新做的装备帝王祈祷,少一件冷却就会变很长。)炫彩需求不高,需要3套炫彩10,减装一套,石化增强一套,禁技增强一套。 双减配置,原来是双减双攻装备就比较简单了,选做的比较差的一套减装,魔攻武器副手换阴阳师的棍子和战旗,物攻武器副手换刺客的武器战旗,另一套减装弓箭法杖。 增伤配置,防装套换成阴阳师的棍和战旗,补个刺客的武器和旗子刷成同样减装,增伤装不动。如果之前是刀盾需要额外做魔攻的项链戒指。 这里有个需要注意的地方,如果之前是减装没有必要去为了无情刺击的背刺效果去改成增伤装备,瑶光提供的增伤+戒指项链字纹提供的增伤+追影被动的增伤破防的前提下伤害已经足够。一方面追影加的攻击较多,正常战力做做压制都是稳定可以破防的,生存能力需要用装备弥补的地方很多所以减装更吃香。另一方面现在格挡闪伤多,使用增伤装备输出只能在控制期间,控制时间只有5-6秒,秒掉对手要看运气,不是那么稳定,其他时候要输出还是要依赖减装,输出频率会更高一些。 ②追求被动属性加成 铁骨,上限加10亿双攻,受属性和战力挂钩。差不多1亿战力点满技能点,有3W点智力or力量就加到上限了,所以要想办法堆这两种各3W点的属性点。 属性比较多的来源是魂魄石,320的魂魄石可以用魂魄源石兑换(日常兑换卷可以换),换完了是5种魂魄石随机,可以用的是智力和力量,体质可以留着堆血量用,所以需求的魂魄源石还是很多的。可以镶嵌力量和智力魂魄石的是护腕和腰带的位置,除去抗石化魂魄石和抗冰冻魂魄石还有7个镶嵌位置,每颗魂魄石升到9级可以加3200点属性,为了追求双攻平衡可以一种镶4个一种镶3个,自身的3000点属性点点到和镶4个魂魄石的一致(例如镶了4个力量的,自身的属性点就加到力量上),然后天马的属性就选择和镶3个魂魄石的一致,天马可以用玄麟精魄兑换,在马匹综合合成资质14的,把需求属性的天马一直放到中间来合,合完把马匹装备和霸天都拿下来替换,替换天马其它马匹的东西(像圣马攻防百分比啦什么的)都不会变,放心替换就好啦,这样每种就是5颗魂魄石的属性,大约智力力量各15000点。然后护身符两种分别做,各加4400点属性,外加家族和帮会被动技能凑个整5000点。常规的方法差不多就加到每种2W点,偏好一种攻击可以调整一下属性点分布。后面就是追求极致了,代价就会稍大一些,没有实际测试过,希望双攻多加一些的朋友可以试一试,马匹灵魂2000点属性(不大好改),刷神佑属性(不推荐,性价比很低),双减装备物魔分攻分别镶2种魂魄石(可行性最高,不过建立在之前装备基础很好的情况下,现弄还要考虑压制之类的补齐)。需要注意的地方是不要为了一点攻击拆掉石化抵抗和冰冻抵抗的魂魄石很容易中状态,反向来考虑可以打上几颗进入冰冻石化百分之一的石头来针对换掉了堆属性的人(ps:这两天就遇到过好几个这样的朋友)。 冷血,大概90W体质可以+30亿的血量。神石加的是最多的,战旗一颗永恒圣石就可以加到38.4W体质,血衣同等级永恒神石体质加的是战旗的一半,不过大多数人没法做到所有装备都是血衣,所以忽略不计。战旗血衣部位的龙皇会+1W体质,龙凤吟也会加体质,全身的魂魄石都可以镶体质,加的比较少就不具体展开说啦。需要注意的地方是不同装备血量取下限,举个例子穿10亿血的装备满血换到5亿血的装备再换回来就只剩5亿血量了,所以体质不用在魂魄石等地方刻意追求,在每套装备神石上强化强化做到每套一样就好啦。 em。。由于篇幅不够,剩下的内容放到评论里面啦~
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