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[攻略] 技能改动小理解之神羿篇

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发表于 2021-10-24 14:06:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
     神羿和奥法两个职业改动还是比较大的,尤其神羿经历了两次改版,虽然不强势,但是很早的时候一个版本神羿很强,有些朋友对神羿还抱有一些情怀,另外神翼的攻击距离特色也吸引了好多朋友,今天和大家聊一聊神羿的加点,优劣势和一些pk技巧的一些小理解,希望对喜欢神羿的朋友有些帮助。

      加点
      先来聊一聊加点,喜欢野外战斗和群体pk的朋友神羿加满,学上无敌和法术的一些攻击技能就好啦,这里重点聊一聊段位呀,单挑呀之类神羿的加点。主要思路还是冰冻,主要因为神羿的石化可以被脱困类技能解掉,白白损失一个技能,不如趁着对手血凝啦脱困啦之类的解除石化的冷却期间冰冻一下,延缓对手放控制技能(等于间接增加对手的冷却时间)的同时还可以更平滑的度过自己的技能cd期,另外冰冻洗无敌,武圣的脱困术比较好用(注意用的时候调成和平模式才有效果呦)。主要思路一般没有什么分歧,下面就是几个可以选择的技能加点组合了。
      首先是专注要不要加的问题,不同于奥法,神羿的技能树允许不加专注,由于专注的减双防,专注和基础武学就被联系到了一起,加了专注就要留109点,而且要有刀盾,攻防差距就会拉大,同时要损失一个减速的技能。不加专注就可以加上减速技能,但是就会损失攻防加成。个人觉得加专注要好一点,神羿的特色可以更好的发挥出来,减速技能不是瞬发而是要跑动开一定距离,实战里面神羿面前逃跑的不多,自己跑开就要白挨几下打。
      

       然后是背刺和献祭的取舍问题,技能点数不够,这两个只能选一个来加。
      

       献祭是百分之30血的固定伤害,冷却180秒,稍长一场段位可以用一次。配合冰冻可以使用(冰冻的时候用这个技能不会打破冰冻)基本稳拿一分。
      

      背刺是背面增伤百分之30不同于奥法的额外伤害,测试了一下,要破掉对面的减伤才能有效果,不然不加伤害(也就是一般拿来增加打魔减的优势,和锤一锤被自己压制的小号)敌人逃跑的时候能打出几箭,一直追人也不大现实。背刺的范围也顺手测了一下,大概是下面这样没有达到180°。

      综上来看,除了堆了攻击的特色号可以加下背刺,正常号还是比较推荐加献祭。总体来推荐一套加点就是下面这样。



      多余的110点点出基础武学8点,冰冻101点,电盾1点。
      优劣势
      优势是生存能力强,复原盾冷却短瞬发无敌当面使用很容易躲技能,即使被别人冻住了也有30血量的盾在,撕咬啦流沙了之类很难一套带走,残血用电盾离得近点放复原盾还可以回百分之30的血。被动15的减伤配合化解的减伤禁卫残血丢控制技能不会被一下秒死。影之舞等于多了个风影,另外生命汲取在对方交完混乱技能后使用即使被控住只要不动就可以持续回血。高抗性高续航。
      手长,方便守尸,交完生命汲取之后控制技能的范围也会增强很多,对方死亡站到中间等对方过来可以先一步控到对方。
      控制时长长,很少有人做石化抗性,做个390的增强就可以控人很久,配合冰冻和禁忌,没有解控的职业基本上可以两套连一起。有解控的职业解了石化再冰冻打个技能差也不错。
      职业洗的减速+上金箍洗的减速可以有效的防止无敌和血凝的狂怒。
      劣势是很难追人,基本上要站到中央来输出,如果别人拿到了节奏想追节奏去杀人很难,追魂的被动触发要叠3层,大多数时候只能靠暗动。下马技能可以被玄冰马抵抗,只有一个石化可以定人,但是被洗了就一个定人的硬控都没有了,这个版本一定要配个万里流沙。纠缠之印的减速触发条件比较苛刻,对手完全有时间去加上幽灵之舞。生命汲取不能动这个设定也非常限制了追人能力,如果能和之前笛子的一觞一咏一样连接双方不打断特色就可以发挥出来了。
      魔攻没加成,遇到物减玩家非常吃亏。职业加成来说攻击方面加成的也不是很高,只有个百分之25的数据加成,其他效果的加成都没有,背刺触发条件又非常苛刻,效果面对物减还几乎0作用。从一个输出的职业变成了一个偏向控场的节奏型职业,但是又没有任何一个周期类伤害加成的技能。没控制技能的时候,只能拿刀盾,几乎不能和人家用弓箭对攻,只能用法杖,弓箭对攻很容易被人家秒掉。   
        pk小技巧
        冰冻使用有两种连招,一种是冰冻,献祭,撕咬,帝王吼万里流沙,祈祷之前先把献祭和混乱丢出去,期间骗到解控技能直接洗掉。另一种是残血换一套没有斗魂重铸的有祈祷的装备,赌对面格挡和闪避的概率丢生命汲取来回血(因为生命汲取附带一次攻击,所以要赌一下被格挡和闪避,通常禁卫黄色状态的时候成功率比较大),一般有祈祷的时候用,冰冻被打破了也可以依赖祈祷来防一下。
       生命汲取增加射程要合理利用好,不要吝惜那点吸血,击杀之前可以使用,增加射程以后押起身,要注意一下弑天套装的免控(刚出不久,蓝色图标比较容易被忽略),童子抗体,和对面的无敌,利用射程优势用带减速的洗后再丢控,控制技能不能丢空,丢空一个技能基本上控制跟不上就要落后分数了,一旦落到追人的模式里基本上这一局就凉凉啦。
       纠缠之印要配合云体和追魂来使用,恰好到墙角就挂好纠缠之印云体走,和人对打的时候2层追魂就可以挂纠缠之印了。另外追人的时候要站到中央,往角落里面赶人,不要和别人走一条直线来追。
       打解控职业的时候要注意补控,例如石化和冰冻两个任意一个被解补上另外一个,第二次冰冻冷却的时候可以用葫芦来弥补,保证牺牲掉一个控之后能用另一个有效的控制。
       装备切换的节奏,由于弓的减防盾的加防,打在弓那套上面就会非常疼,这个判定时间大概是0.3秒,要在掉血的一瞬间切另一套下一次攻击才能被判定为切得那一套装备,还是需要练习一下的。
       好啦今天就聊到这里,下次我们聊一聊最近比较火的奥法~,神羿玩的不是特别多,有没有喜欢神羿的朋友,欢迎来评论分享一下对神羿的独到见解~
      


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发表于 2021-11-8 17:14:53 | 显示全部楼层
最近很多人觉得奥法厉害
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
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发表于 2021-11-8 17:15:09 | 显示全部楼层
其实这是因为大家都物减伤的缘故吧
好了,说完了。请略略略把☞在我额头上的枪移开点。
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发表于 2021-11-10 15:35:00 | 显示全部楼层
奥法强还是神羿强?
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发表于 2021-11-10 15:35:11 | 显示全部楼层
感觉奥法的变鸡技能好恶心
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