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十多年前的老玩家回归建议

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武生初级

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发表于 2020-4-11 15:43:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
征途的模式 应该革新 ,我是从高中15岁玩征途  后来因为正式版变成了页游所以退出了。但是期间都长期关注征途的贴吧以及一些动向。直到27号08版的开放,  果然这次没让人失望。
但是 征途十国变成四国。。既然要砍掉国家  为什么不直接变成双阵营对战  没记错的话  当年的国家是(楚,唐,汉,齐,吴,魏,赵,周,宋,燕) 我的建议是国家依然开放十国 但是以五个国家为固定盟国   也就变成了 5V5  
盟国与盟国不可攻击除了竞技场  国战方式应该开放一个大的战场地图  放弃以杀大将军王的老方式  该地图比如设立各个国家的国王雕像 五个国王雕像被推则另一方输  输遭受一些惩罚 赢方的奖励   
这样的话 所有玩家都会参与国战 这样把整个区的玩家集中起来参与国战   各种大号小号都会在国战战场棋逢对手  刺探则改为 向敌对发起刺探  太庙则设置到国战地图  十个国家的太庙变成两个阵营的太庙 偷砖去敌对阵营太庙偷取
这样以上对于大型PVP的建议。国战才是征途的核心玩法。但是阵营之间的平衡的问题应该要通过一些方式去平衡。
此外家族与家族之间 帮会与帮会之间的PVP   都应该从敌对阵营着手
还有应该增加不消费玩家或者低消费玩家的一些获取道具的方式  通过一些途径可以适当的减少差距
建议取消一些无聊的设定比如荣誉值领工资还要拖一群小号 建完又删  删完又建  几十岁人了哪儿有那么多精力 策划当我们还是未成年
还有BOSS掉落的等级限制应该取消 哪个游戏打个BOSS 还要拉个小号  真是醉了
希望征途能恢复当年的盛况 也希望官方适当盈利 不要让一款曾今在线过百万的经典游戏就此没落!!

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武生中级

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发表于 2020-4-12 19:10:40 | 显示全部楼层
可惜 策划 眼瞎 ,看不到
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武生初级

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发表于 2020-4-23 09:10:21 | 显示全部楼层
这策划也是老年帮的人,我们怀旧,他们是守旧,守着棺材等着数纸钱呢,你还想他热血激情,你想多了。
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武生初级

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发表于 2020-4-25 17:15:22 | 显示全部楼层
挺你,真心思考过的同辈!
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武神

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发表于 2020-4-26 11:19:45 | 显示全部楼层
改啥改,大改的工作量不如重做一个游戏。。。而且就目前网络游戏的排名去看看,征途排在不知道多少位以后了!画面美工玩法啥都跟不上了,大改是不可能的,甚至小改,他们都很吃力了,很难说还有几个研发在维护着代码!
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