这几天在官网上看到了《征途经典08版》要在3月底上线的消息,我的思绪一下子被拉回到了12年前。那时第一次知道征途这个游戏,在好友的推荐下注册了账号,开(ru)始(keng)了长达12年的漫漫征途的游戏生活。 “天地间 何处是战场 ,何处是家园 。天地间 曾有变迁, 人间恩怨恨难断 ……”那首熟悉的老歌,让我忆起了很多很多关于08年初次玩游戏的片段。那时的游戏简单,没有现在让人眼花缭乱的特效,没有长达几十页的坐骑和衣服,没有数也数不清搞也搞不懂的各样各样的附件,更没有即使在线长达25小时也做不完的各种任务和活动…… 我记得那时礼包没有像现在一样泛滥,升级靠的是和家族人一起整夜挂机刷怪、最初的装备靠自己做绿装任务,慢慢砸星;那时的任务简单却充满了乐趣,送雪人弟弟半路被老鼠咬死哭鼻子的有没有?赶金刚赶到抓狂期待小哥哥小姐姐来解救的有没有?为了省车费从清源村穿过凤凰城徒步到王城,在家族人的帮助下打败了山大王,将枣红马换成了白色的战马高兴得一夜无眠;每月的安全日0点长长的骆驼队就从凤凰城向王城出发了,那时没有彩信没有小喇叭,国家频道常常看到的是千江开组、陨铁开组、采集开组……最开心的是月初了,又可以领工资了,买钥匙开箱子、水晶之门…… 岁月荏苒,时光流逝。再美好的回忆也是曾经,这个《征途经典08版》是不是我们记忆中征途的样子?是不是还能找回当初的激情、寻回昔日的足迹?只有等到3月底上线见分晓了,在游戏还没有开启之前,作为一个10多年的老玩家,我想谈谈我对这个版本的一些期待和建议,希望能给策划一个参考,共同将《征途经典08版》打造成我们理解的样子。 一、回归简单:画风简单复古、人物清晰可见、任务简单易上手 为啥那时游戏能创造一个玩家同时在线210万的奇迹?最主要的原因就是人人可以上手,就是简单。任务清晰明了又不失环环相扣,玩法简单,玩家有更多的时间交流、切磋、锻炼PK手法;没有附件,不会因为做装备头疼;画风简单就、复古,一个复古风的武侠游戏不需要那些花花绿绿的装扮,更不需要不伦不类的花式坐骑和稀奇古怪的服装。眼花缭乱的特效人物都看不清有啥意义? 二、侧重玩法与PK,服务器流畅 那时一个问天羽和玉帝的比赛视频被流传了10几年,直到现在看了还会让人热血沸腾,为他们高超的PK手法点赞!现在的征途国战联赛、全服国战、大比武画面一个比一个卡,感觉服务器分分钟钟就崩溃的样子,希望这个版本的服务器不再有卡顿,保持流畅,给玩家愉快的游戏体验。玩法、活动不要太繁重,让大家有更多的时间去练习PK手法,去体验游戏乐趣。 三、缩短玩家间的战力差距 游戏里有R玩家、小R玩家、非R玩家这个很正常,但不要让这些人的差距太大,现在R玩家一个月做个3、4千万战力不在话下,一个非R玩家玩了10几年可能只是他战力的十分之一。希望08版不要出现这样的大差距,哪怕是小R玩家花点小钱也能玩得开心,非R玩家花些时间也不至于和别人差得太远,这样就可以了。 四、对于新活动、新道具给每个玩家体验的机会 最初的08有些细节已经模糊了,就现在征途的样子我提出对新08版的期待,就是出的新活动或新道具,能让所有玩家都有体验的机会。比如做一套装备,R玩家可能买了各种道具很快完成了,但游戏里可以少量产出,让非R玩家通过任务、活动什么的也可以慢慢达成。大方一些的话可以送一把武器,一套装备11件你送一件,让所有玩家都有存在感,不亏。活动也是一样的,我记得几年前做任务也送鲜花的吧?这个可以有。 先到这里吧,宝宝希望《征途经典08版》上线时正是我们所期待的样子,不负老玩家对征途的情怀,还是那个熟悉的游戏、熟悉的场景,回味难忘的时光,拥抱最美的“初恋”!发出内心的感慨:征途那么大,还是遇见你!
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