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[游戏建议] 终于小小通用了一下,加成的繁琐方面也要改进

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发表于 2019-3-23 02:16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
金水光暗通用,解放了大量繁琐细节,赞一个。
建议在属性提升上面。包括道具,装备和各种加成方面,直接将目前繁琐的各种提升统一归类,以攻防血三大类取代。血数值和百分比,攻防数值和百分比。这些至多六大类提升,相应的道具就可以简约清晰和通用化。
图鉴类,这个简化起来有点麻烦,但是确实太多,比如坐骑,唐太宗一代皇帝也不过昭陵六骏六匹马,我们一个玩家几十页几百个坐骑,太夸张了。简化是时候要照顾新出图鉴保留可持续的更新途径,确实是个大麻烦,单纯的数据处理倒是很简单。
我能想到的就是数据不增不减锁死,清除大多数图鉴,然后分种类,以进阶模式替代多个图鉴并列模式。分种类即战马,神兽,宝物类,每类四到八种图模,然后商城售卖或者游戏获得的加成道具分别以加攻防血为主,几种图模的加成进阶和目前几百种图模的并列加成数据其实是一样的,但是大大简明了,而且进阶图模可以颜色和细节变化,比如同样一种战马,加成越多,则颜色越深甚至可以慢慢出现鳞甲小火苗啥的。商城卖道具可以卖乌金马鞍,圣血马鞍啥的,一个图模上的多个不同的细节就可以出很多产品。
总之,目前的各种加成,各种图鉴,其实一直是一种并行排列方式,已经太多太繁琐快并列不下了,下决心改动吧。

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 楼主| 发表于 2019-3-23 02:22:08 | 显示全部楼层
目前,一件装备上面的数据一个屏幕都装不下,图鉴一来就是几十页几百种,归根结底是因为一直采用了数据并列的方式,已经十分繁琐复杂,只有将并列模式换成进阶模式,整个游戏都将清晰明了、
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征途小蜜蜂征途新兵专坑队友我是大财主妇女之友男神收割机

发表于 2019-3-23 08:23:30 | 显示全部楼层
有道理支持一下。。去置顶贴提建议吧
人心简单就快乐,生活简单就幸福。。。
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发表于 2019-3-23 11:55:37 来自手机 | 显示全部楼层
世间万物,皆能当坐骑!!策划眼里,没有不能骑的东西!
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发表于 2019-3-23 13:52:36 来自手机 | 显示全部楼层
你们区已经测试了吗?
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征途新兵

发表于 2019-3-23 15:28:50 来自手机 | 显示全部楼层
图鉴不光是好看,它就是加战力的一种道具。
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发表于 2019-3-23 15:57:18 | 显示全部楼层
这样改一下应该更简洁。不过还是会打这么多石头。6个孔都不够打的
念念不忘,必有回响。
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武生高级

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发表于 2019-3-23 16:07:44 | 显示全部楼层
浅浅梨花落丶 发表于 2019-3-23 15:57
这样改一下应该更简洁。不过还是会打这么多石头。6个孔都不够打的

6孔怎么能够,开8孔,必须开,金水光暗火木,
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